Ya que hay gente a favor y en contra de la venta de huecos de aventuras yo voy a proponeros una solución intermedia. ¿Qué os parece si es Ubisoft quien vende los huecos de las aventuras multijugador? El precio por cada hueco iría en función de cada aventura y exigiría una cantidad de armas, brebajes, panes y caballos.
Al no haber un jugador que venda los huecos no hay especulación en el mercado y por lo tanto precios abusivos. Por otra parte al exigir al comprador una cantidad mínima de armas y víveres el jugador se tendría que preocupar de conseguir dichas armas y eso le supondría un esfuerzo.
Es como si contratarais a un grupo de mercenarios, cuesta lo suyo contratarlos pero uno se ahorra la molestia de perder el tiempo haciendo la aventura.
¿Desvirtúa esto el juego? Pues es lo mismo que cuando uno compra la aventura y se estampa, solo que en mi propuesta los precios serían fijos y al comprador le costaría un esfuerzo pagar el precio a cambio de la comodidad de no hacer la aventura.
Al ser las islas pacíficas no afecta al resto de jugadores emplear el truco de la compra-venta de huecos para enriquecerse pero en un PvP esto no haría ninguna gracia al resto de jugadores. Pero cada uno es bien libre de hacer lo que quiera.
Y dado que ahora va a cambiar el sistema de batalla y sus recompensas no me extrañaría nada que en un futuro se exigiera un mínimo de campamentos a matar para cobrar la recompensa.