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Tema: Diario de los desarrolladores Halloween 2014

  1. #1
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    Diario de los desarrolladores Halloween 2014

    Halloween 2014: Más información del próximo evento - Halloween 2014.


    Es la hora para que los Zombis y las Calabazas vuelvan: el evento de Halloween de Settlers Online ¡se acerca cada vez más!
    El evento empezará en octubre y no solamente contará con el contenido de los años anteriores, pero tendrá contenido totalmente nuevo.
    Comienzo: el día 14 de octubre
    Fase Final 1: el día 4 de noviembre
    Fase Final 2: el día 11 de noviembre


    Durante el evento de Halloween, tendréis diferentes formas de adquirir recurso del evento - las Calabazas - que vamos añadir al juego. Las Calabazas se pueden comprar y vender como cualquier otro recurso y se encuentran en el apartado "Evento" del almacén. Como todos los recursos especiales para el evento, las Calabazas se pueden usar en la sección especial de la tienda, que estará disponible durante tiempo limitado (desde el comienzo del evento hasta la 2 fase de Final).

    En esa sección de la tienda, van estar disponibles muchos objetos que ya conocéis de los años anteriores pero también estará la nueva Piscifactoría!
    Podéis encontrar más información sobre cada objeto debajo de este texto.

    Calabazas se pueden obtener de las siguientes formas :
    • Como objeto coleccionable en la isla
    • Como recompensa por derrotar al Golem
    • Completando las aventuras de Halloween
    • Con el Cementerio de Calabazas
    • Mediante oficina de comercio
    • Como regalos de los amigos
    • En la tienda

    Información sobre el botín de las Calabazas en las aventuras antes de la Fase Final 1

    Con un poco de suerte las Calabazas pueden formar parte de la recompensa de las siguientes aventuras:
    • La invasión de los norteños, Mary salvaje, Pólvora, Arrecife somnoliento, Volcán dormido, Vida pirata.
    • Redada de bucaneros, El asedio, Asalto a los asaltantes, El torbellino, Tesoro del lago.
    • Los norteños, Robar a los ricos, Más experimentos aislados, Retorno al nido de bandidos.
    • Asaltante de tumbas, Los caballeros negros, Madre amor.
    • El astuto sastrecillo, El heroico sastrecillo, La isla de los piratas.
    Las Calabazas se pueden conseguir en muchas aventuras que tienen la posibilidad de tener al recurso del evento como parte del botín. Esto significa que una vez que has completado una de esas aventuras durante el evento de Halloween puedes recibir Calabazas como parte del botín.





    Durante el evento de este año. cada jugador recibirá al poderoso Golem de Halloween. El Golem aparecerá cerca del lago en la parte central de tu isla. Este año no habrá competición entre los jugadores.





    Los Golems que aparecerán en la parte central de tu isla, pueden ser de 3 tipos dependiendo del nivel de jugador:
    • Golem de Piedra (Nivel 1* - 26)
    • Golem Mayor (Nivel 27 - 36)
    • Golem Antiguo (Nivel 37 - 50)
    *: Para que el Golem pueda aparecer en tu isla, la parte central de tu isla tiene que estar explorada. Para pelear contra el Golem, necesitas ser nivel 19.
    Un nuevo Golem aparecerá al día siguiente si el Golem anterior ha sido derrotado. La dificultad de cada Golem aumenta 4 veces.
    El tipo del nuevo Golem depende del nivel de jugador, cuando el Golem empieza a ser "construido".

    Cada tipo del Golem es más difícil de derrotar y solamente puede ser derrotado usando un potenciador particular.

    Nombre: Agua purificada
    Tipo de Golem: Golem de Piedra
    Costes de producción: 20 Agua, 20 Minerales de Cobre



    Nombre: Agua enriquecida
    Tipo de Golem: Golem Mayor
    Costes de producción: 40 Agua, 20 Minerales de Hierro



    Nombre: Agua bendita
    Tipo de Golem: Golem Antiguo
    Costes de producción: 60 Agua, 20 Minerales de Titanio



    Los potenciadores se producen en la Casa de Provisiones.



    Nombre: Cementerio de Calabazas

    Este campo produce Calabazas.Cada jugador puede adquirir una cantidad limitada de estos campos en la Tienda.
    Este objeto puede ser potenciado, por eso es la manera perfecta de conseguir ¡incluso más Calabazas! Pero recuerda, si tu amigo potencia a tu campo, el potenciador durará mucho más.



    Nombre: La Escuela del Pueblo

    La Escuela del Pueblo acelera el proceso de reclutamiento de nuevos colonos para tu pueblo.
    Este año cada jugador podrá comprar hasta 3 edificios de este tipo, sin contar cuantos edificios de este tipo ha comprado antes.



    Nombre: Silo

    Este edificio rellena los campos de trigo continuamente. Rellena más trigo con cada nivel.
    Este año cada jugador podrá comprar hasta 3 edificios de este tipo, sin contar cuantos edificios de este tipo ha comprado antes.



    Nombre: Almacén Mejorado

    Un nuevo almacén que es 3 veces más grande que un almacén normal.
    Este año cada jugador podrá comprar hasta 3 edificios de este tipo, sin contar cuantos edificios de este tipo ha comprado antes.




    Nombre: Piscifactoría

    Lo último en los avances científicos en el arte de la cultivación del pescado : No requiere deposito para producir pescado
    Producción de Pescado(recurso) libre de mal olor y sin la necesidad de otros recursos
    Este año cada jugador podrá comprar hasta 3 edificios de este tipo.




    Nombre: Decoraciones

    Unas cuantas decoraciones especiales estarás disponibles en la tienda








    Durante el evento de Halloween tendremos objetos especiales acorde con el ambiente del evento.

    Nombre: Truco
    Puede ser producido en la Casa de Provisiones y puedes aplicarlo a un edificio en la isla de tu amigo.
    El edificio afectado no puede ser potenciado mientras está bajo efectos del Truco.

    Nombre: Trato
    Puede ser producido en la Casa de Provisiones y quita el efecto del Truco .
    Además de esto, aplica el potenciador de productividad al edificio.

    Nombre: Grito de Banshee
    Efecto: Aumenta la productividad del Cementerio de Calabazas hasta un 300% por 6 horas.
    Producción: Casa del Alcalde (mediante coleccionables)

    Nombre: Aullido del hombre lobo
    Efecto: Aumenta la productividad del Cementerio de Calabazas hasta un 400% por 6 horas.
    Producción: Casa del Alcalde (mediante coleccionables)

    Nombre: Zombi
    Aumenta la producción de una área de trabajo hasta 400%.
    Este efecto dura 12 horas.

    Nombre: Sr. Myers
    Aumente la velocidad de reclutamiento hasta un 400%.
    Este efecto dura 1 hora.

    Nombre: Frank y Stein
    Rellena el deposito de mármol.
    Cantidad: 1000 unidades.

    Nombre: Polvo hipnótico
    Convierte el día a la noche en tu isla. Dura 7 días.
    Este efecto puede ser cancelado por "Bengala solar".

    Nombre: Bengala solar
    Convierte la noche al día en tu isla.
    Homólogo de "Polvo hipnótico".

    Nombre: Caja Sorpresa de Halloween
    Contiene una aventura aleatoria, al completarla da la posibilidad de conseguir Calabazas.


    Nombre: General La Parca
    Este especialista tiene las mismas características que el General curtido en batalla pero con una apariencia diferente .
    Cada jugador tendrá la oportunidad de comprar un especialista de este tipo, sin tener en cuenta cuantos Generales La Parca han adquirido en el pasado.








    Personaje no jugable: Eliot, el ,maestro de las calabazas
    ¿Un evento de Halloween sin Eliot? ¡Imposible!
    Durante el evento os proporcionara con diferentes misiones.



    ¿Calabazas en la isla?
    Halloween es un tiempo especial del año: ¡las Calabazas van a crecer en tu isla!
    Si consigues encontrar una Calabaza, ¡haz clic sobre ella! A lo mejor consigues unas Calabazas (recurso del evento) adicionales.



    ¿¡Zombis en la isla?!
    Durante el Halloween todos los animales se esconden en el bosque y en los arbustos. En su lugar, ¡vais a encontrar muchos zombis rondando por vuestra isla! Pero no os preocupéis, Eliot, el maestro de las calabazas, se hace responsable de ellos: ¡El nos ha prometido que no van a destruir nada!



    Gráficos y Sonido
    • Música de fondo Halloween
      Durante el Halloween, la música dentro del juego va ser sustituida por unos temas distintos.
    • Modificación de varios elementos gráficos
      Varios elementos gráficos se modificarán acorde con el evento, por ejemplo el logo y la pantalla de carga.








    Durante el evento, podréis conseguir Cemento. Este recurso especial permite subir de nivel a ciertos edificios, ¡podréis subir los edificios de nivel 5 a nivel 6!
    Dos edificios adicionales pueden ser actualizados hasta el nivel 6: el Molino y la Panadería.






    Con el mantenimiento del 4 de noviembre, el evento de Halloween entrará en la Fase Final 1.
    Este resumen de preguntas frecuentes os proporcionará más información sobre las fases:

    • ¿Qué significa Fase Final 1?
      Deshabilitaremos los elementos principales del evento, pero el apartado especial de la tienda seguirá activo hasta la fase 2, el día 11 de noviembre. Esto significa que vas a tener una semana adicional para comprar objetos especiales con las Calabazas. Puede comprobar la cantidad de las Calabazas (recurso del evento) en cualquier momento, en tus almacén, incluso después de la fase 2.
    • ¿Puedo conseguir Calabazas después de Fase Final 1?
      Las Calabazas que han aparecido antes del mantenimiento, pueden ser recogidas. Pero después de la fase 1, nuevas Calabazas no aparecerán.
    • ¿Qué va pasar con las misiones de Halloween que he acabado?
      Las cadenas de las misiones serán canceladas.
    • ¿Cuando las Calabazas dejarán de formar parte del botín de las aventuras (especiales)?¿
      Qué importancia tiene el comienzo y el final de la aventura
      ?
      Si has completado la aventura durante la Fase Final 1 (después del mantenimiento) y la has empezado antes de la fase 1, no vas a recibir Calabazas. Aventuras que han empezado durante o después de la Fase Final 1 tampoco proporcionan Calabazas.
    • ¿Es posible producir objetos del evento?
      La creación del Grito de Banshee y el Aullido del hombre lobo (también los potenciadores de Golem) está relacionada con el Halloween. Por lo tanto la creación de los objetos estará deshabilitada. Si has empezado la producción de los objetos justo antes del mantenimiento de la fase 1, los objetos se producirán con éxito incluso después de la Fase Final 1. Lo mismo se aplica a los objetos completados: Puedes recogerlos incluso después de la Fase Final 1.
    • ¿Qué pasará con los potenciadores de Golem en mi Menú Estrella?
      Los costes de producción serán compensados y los potenciadores eliminados. La producción de los potenciadores se completará de forma normal y una vez completados, serán eliminados y borrados del menú.
    • ¿Es posible usar objetos como Grito de la Banshee después de la Fase Final 1?
      Sí, puedes estos objetos para conseguir más Calabazas, dado que son visibles en tu almacén durante todo el año.





    ¡Feliz asentamiento!
    BB_Erisoth
    Última edición por BB_Erisoth; 08/10/2014 a las 18:39

  2. #2
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    Queridos Settlers,

    Nos gustaría clarificar algunas cosas acerca del Golem y sus niveles de dificultad.
    También, los rangos de niveles que determinan el tipo de Golem que un jugador recibe cuando se actualiza.

    Este breve resumen deberá responder a las dudas más comunes:
    • ¿Con qué tipo de Golem tengo que pelear?
      Existen 3 tipos de golems disponibles: De piedra, Golem mayor y Golem antiguo.
      Jugadores con nivel 19 - 25 tendrán que combatir únicamente Golems de piedra.
      Jugadores con nivel 26 - 35 tendrán que combatir 5 Golems de piedra antes de que aparezca el Golem mayor.
      Jugadores con nivel 36 - 50 tendrán que combatir 5 Golems de piedra y 5 Golems mayores antes de que aparezca el Golem antiguo.
    • ¿Cuáles son los requerimientos de nivel para cada tipo de Golem?
      Para combatir el Golem de piedra, se requiere de nivel 19+.
      Para combatir el Golem mayor, se requiere de nivel 26+.
      Para combatir el Golem antiguo, se requiere de nivel 36+.
    • ¿Con cuántos Golems debo pelear?
      Puedes pelear contra los Golems que quieras; sin embargo, la dificultad va en aumento con cada uno.
      Un nuevo Golem aparece un día después de haber vencido al último.
      La dificultad de cada nuevo Golem aumenta 4 veces.
      El quinto Golem de cada tipo el el más difícil.
    • ¿Cuándo recibo el próximo tipo de Golem?
      El tipo de Golem depende de 2 factores:
      El nivel del jugador y la cantidad de Golems que ha vencido. Por ejemplo: Un jugador con nivel 35 tiene que vencer 5 Golems de piedra para recibir el primer Golem mayor.
      Después de haber llegado al nivel 36, el Golem antiguo aparece después de haber vencido por lo menos a 5 Golems de piedra y 5 mayores. (en total).
    ¡A pasarla genial derribando Golems!
    BB_Erisoth
    Última edición por BB_Erisoth; 14/10/2014 a las 15:51

  3. #3
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    Actualización de Piscifactoría

    Nombre: Piscifactoría
    Lo último en los avances científicos en el arte de la cultivación del pescado : No requiere deposito para producir pescado
    Producción de Pescado(recurso) libre de mal olor y sin la necesidad de otros recursos
    Este año cada jugador podrá comprar hasta 3 edificios de este tipo..



    Por culpa de una configuración equivocada, puedes vender la Piscifactoría y además usan licencias de construcción.
    No debería ser posible vender los edificios limitados y adicionalmente no deberían usar licencias de construcción.
    Por lo tanto, resolveremos el problema con el próximo mantenimiento semanal.

    ¡Feliz Halloween!
    BB_Erisoth
    Última edición por BB_Erisoth; 15/10/2014 a las 16:34

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