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Tema: Diario de los desarrolladores Evento de Navidad

  1. #1
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    Diario de los desarrolladores Evento de Navidad

    ¡Más información sobre el evento de Navidad de 2014: Christmas 2014!


    EVENTO DE NAVIDAD 2014

    ¡Queridos Settlers!

    La temporada fría cada vez está más cerca, ¿has notado los primeros signos del invierno?
    Todos los colonos están preparándose para el evento de Navidad. Puedes encontrar el resumen del evento abajo.

    El evento de Navidad del 2014 tendrá un lanzamiento global simultaneo y acabará con 2 fases finales .

    • Comienzo: el día 11 de diciembre 2014
    • Fase final I: Con el mantenimiento del día 8 de enero 2015
    • Fase final II: Con el mantenimiento del día 16 de enero 2015.

    Varios elementos gráficos serán modificados para reflejar el espíritu navideño.
    Más información aquí.




    Durante el evento de Navidad todos los jugadores tendrán la posibilidad de conseguir el recurso del evento especial: Regalos.


    Regalos (Recurso del evento)
    Puedes ver los Regalos en la pestaña "Evento" de tu almacén.
    Los Regalos son comerciables. Si te quedan algunos Regalos del año pasado, puedes usarlos durante el evento de este año.
    El juego ofrece muchas posibilidades de recoger los Regalos.
    • Advenimiento de Navidad: El calendario del evento ha vuelto y ha sido mejorado. Abre una puerta cada día para conseguir regalos.
    • Aventuras de Potenciadores: Nuevo tipo especial de aventuras sin combate que proporcionan premios útiles. Disponibles a través de las puertas especiales de Navidad
    • Aventuras: Estarán disponibles dos aventuras de combate sobre el Grinch
    • Coleccionables: objetos coleccionables especiales aparecerán en la isla, estos pueden ser transformados en Regalos
    • Misiones diarias: Misiones diarias especiales de Navidad que estarán disponibles durante el evento
    • Cadena de misiones del evento: Cadena de misiones especiales navideñas, que os guiarán por el evento
    • Exploradores: tendréis cierta posibilidad de encontrar regalos en cada búsqueda de tesoro(además de las recompensas de búsqueda normales)
    • Tienda: Dos paquetes de regalos estarán disponibles en la tienda del juego.



    Con el comienzo del evento de Navidad del 2014, ¡vuelve el advenimiento de Navidad!
    Os proporcionará muchos premios útiles, incluyendo edificios.

    Después de la activación del evento, cada día una de las 28 puertas en el advenimiento de Navidad, será accesible .

    El advenimiento de Navidad tiene 4 tipos de puerta:

    Tipo: Puerta regular
    Descripción: Puede abrirse solamente el día especifico indicado en la puerta
    Recompensas: Al abrir puertas regulares proporciona recompensas que son escogidas al azar.



    Tipo: Puerta de Aventura de potenciador
    Descripción: Puede abrirse el día indicado en la puerta o más tarde, sin importar las puertas abiertas previamente
    Recompensas: Estas puertas ofrecen aventuras de potenciador especiales



    Tipo: Puerta especial
    Descripción: Puede abrirse solamente si todas las puertas anteriores han sido abiertas.
    Recompensas: Cuando es hora de abrir esta puerta, tendrás que escoger una recompensa



    Tipo: 28ª ventana
    Descripción: Puede abrirse el día 28 del evento solamente si todas las puertas anteriores han sido abiertas
    Recompensas: Cuando es hora de abrir esta puerta, tendrás que escoger un recompensa

    También hay una recompensa muy especial esperando a los jugadores que abrirán todas las puertas del calendario:
    ¡Este año es una Mina de Hierro Ártica y una Mansión congelada!
    ¡Abrir el interfaz del Advenimiento de Navidad es muy fácil! Solamente hay que hacer clic en el icono de una estrella que está flotando al lado del avatar:





    Solamente disponibles en el Advenimiento de Navidad, las nuevas aventuras de potenciadores que vamos a introducir con el evento de este año. Las "Aventuras de Potenciadores" son una cadena de aventuras en las cuales tienes que entregar los regalos a las casas de varias islas.


    Más información sobre las aventuras de potenciadores aquí.

    Producción de objetos adicionales puede desbloquearse en la Casa Rara de Provisiones usando las recetas.
    Una Receta puede usarse una vez, el nuevo objeto de producción será añadido de forma permanente.
    Puedes conseguir las Recetas durante el evento mediante los Regalos



    Más información sobre las recetas aquí.


    En la tienda estarán disponibles dos aventuras de combate nuevas. Más detalles abajo.

    Nombre: Salvando el festín de Navidad
    Nivel requerido: 26
    Descripción: EL Grinch ha robado todos los regalos. Derrota al Grinch para recuperar los regalos.
    Precio: 95 Gemas

    Nombre: El trineo robado
    Nivel requerido: 36
    Descripción: Una vez más el Festín de Navidad está en peligro. El Grinch ha robado el trineo de Santa. Tenéis que recuperarlo.
    Precio: 95 Gemas


    Durante todo el tiempo que dure el evento, podréis encontrar ítems coleccionables especiales en vuestra isla. Como de costumbre, después de que encontréis un ítem coleccionables, tenéis que hacer clic en él para recuperarlo y transferirlo al almacén. Después de haber recuperado una cierta cantidad de estos ítems coleccionables del evento, podréis convertirlos en Regalos (recurso del evento), en la Casa del Alcalde.






    Mientras el evento dure, podréis adquirir los siguientes potenciadores.

    Nombre: Festín de Navidad
    Efecto: Acelera por 600% el proceso para tener más colonos en la Casa del Alcalde.
    Duración: El efecto dura 2 horas.
    Precio: 50 Regalos

    Nombre: Galletas
    Efecto: Aumenta un 300% la producción de cualquier lugar de trabajo.
    Duración: El efecto dura 32 horas.
    Precio: 80 Regalos

    Nombre: Acelerador de fermentación
    Efecto: Aumenta un 400% la producción de una fábrica de brebaje.
    Duración: El efecto dura 24 horas.
    Precio: 60 Regalos

    Nombre: Té al limón caliente
    Efecto: Aumenta un 300% la producción de la escuela del pueblo.
    Duración: El efecto dura 24 horas
    Precio: 50 Regalos

    Durante el evento tendréis la posibilidad de adquirir un potenciador especial que cambia el clima en vuestra isla y trae nieve. En caso de que queráis cambiar y quitar la nieve de vuestra isla, habrá otro potenciador que os permitirá hacerlo.

    Nombre: Mil copos de nieve
    Efecto: Después de haber activado el potenciador en vuestra Taberna, cubrirá vuestra isla de nieve.
    Duración: El efecto dura 7 días
    Precio: 40 Regalos

    Nombre: Bengala Solar
    Efecto: Elimina la nieve de vuestra isla.
    Duración: No aplicable
    Precio: 1 pescado


    También existirá la posibilidad de obtener más Granito: si dais Regalos y Granitos a los elfos: ellos os darán granito. Esta opción os estará esperando en la Casa de provisiones únicamente por un tiempo limitado (durante el evento).


    Nombre: Transformación de granito
    Efecto: Convierto Regalos y mármol en granito.
    Nivel requerido: 7
    Disponible en: Casa de provisiones


    Durante el evento podrás obtener Cemento. Este recurso especial te permite mejorar los edificios del nivel 5 hasta el nivel 6.
    Dos edificios adicionales pueden ser mejorados: Silo y el Silo Mejorado.






    Nombre: Árbol de Navidad (pequeño) (sin límite)

    ¡Podéis usar este bonito árbol navideño para decorar vuestra isla!



    Nombre: Árbol de Navidad (sin límite)

    ¡Si queréis decorar un poco más vuestra isla, podéis usar este árbol de Navidad animado!



    Nombre: Muñeco de nieve (sin límite)

    ¡Aunque no haya suficiente nieve afuera, tendréis la posibilidad de tener un muñeco de nieve!



    Nombre: Choza del cazador (2 por jugador)

    Produce carne ilimitadamente sin consumir ningún recurso ni depósitos.
    Este año cada jugador podrá comprar 2 edificios de este tipo.
    No importa si ya habéis adquirido edificios de este tipo en el pasado.



    Nombre: Fábrica de reciclaje (2 por jugador)

    Este edificio especial produce carbón ilimitadamente sin consumir ningún recurso ni depósito.
    Este año cada jugador podrá comprar 2 edificios de este tipo.
    No importa si ya habéis adquirido edificios de este tipo en el pasado.



    Nombre: Mina de hierro ártica (sin límite)

    Funciona como una mina de hierro de nivel 5 y no requiere licencia de construcción.
    Necesita construirse en un depósito de hierro libre (que ya haya sido descubierto y sin ocupar).
    Este edificio no regresa al menú Estrella, después de que haya sido demolido o agotado.



    Nombre: Casa de provisiones raras (1 por jugador)

    Una nueva Casa de provisiones que os permite producir rellenos mejorados para depósitos (pescado y carne), un nuevo potenciador que triplica la producción de un lugar de trabajo y también produce fragmentos de mapa. El limite es 1 por jugador, si ya posees una, no podrás comprar otra.




    Y por último. Echa un vistazo al centro de tu isla... En el sitio donde ha sido derrotado el Gólem, encontrarás una sorpresa...

    ¡Feliz asentamiento!
    BB_Erisoth

    Última edición por BB_Erisoth; 14/01/2015 a las 15:53

  2. #2
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    Diario de los desarrolladores Evento de Navidad

    Únicamente disponibles durante el evento de Navidad, las nuevas aventuras son introducidas para el evento de este año. Las Aventuras de Potenciadores son unas aventuras sin combate, donde los tienes que entregar los regalos a las casas de varias islas. Son diseñadas para los siguientes agrupamientos de niveles: 16-25, 26-35, 36+. Al abrirse una puerta especial, el jugador conseguirá una aventura basada en la puerta y el nivel de jugador conseguido ( las puertas posteriores contienen aventuras más largas). Hay 6 tipos de puertas con aventuras especiales disponibles durante el evento. Similares a las aventuras del "Evento de Verano", los campamentos en el mapa son ocupados por 1 o 2 diferentes tipos de unidades. Cada tipo puede ser "derrotado" con 1 o 2 diferentes tipos de potenciadores.

    Tipos de unidades:
    Nombre
    Posible potenciador 1
    Posible potenciador 2
    Nivel
    Icono
    Niños tristes Juguetes simples Decoraciones simples 16-25
    Adultos preocupados Galletas Decoraciones simples 16-25
    Niños enfadados Juguetes sofisticados Decoraciones especiales 26-35
    Adultos gruñones
    Bebidas de regalo envueltas Decoraciones especiales 26-35
    Niños impacientes Paseos en poni Juguetes caros 36+
    Adultos amargados Regalos artísticos Joya 36+
    Los diferentes tipos de potenciadores (relacionados con regalos) pueden producirse en la Casa de provisiones. Puedes usarlos con las casas (campamentos) en la islas de la aventura pero convertirlos en casa navideñas.

    Tipos de potenciadores:
    Nombre Recursos requeridos 1
    Recursos requeridos 2
    Icono
    Juguetes simples 30 x Madera de pino
    20 x Piedra
    Galletas 14 x Trigo 24 x Agua
    Decoraciones simples 10 x Mármol 20 x Madera noble

    Juguetes sofisticados 10 x Bronce 15 x Mármol
    Bebida de regalo envuelta 25 x Brebaje 20 x Papel simple

    Decoraciones especiales 5 x Plumines 2 x Mineral de oro
    Paseo en poni 5 x Madera exótica
    20 x Herramientas
    Juguetes caros 12 x Mineral de oro




    Regalo artístico 10 x Mineral de hierro
    4 x Papel intermedio

    Joya 12 x Mineral de oro




    Última edición por BB_Erisoth; 08/12/2014 a las 16:17 Razón: Precio del Regalo artístico cambiado a mineral de hierro

  3. #3
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    Usando recetas puedes activar producciones de objetos adicionales en la Casa de provisiones rara. Una vez que una receta ha sido adquirida, tienes que aplicarla a la Casa de provisiones rara. Luego podr'as producir un objeto nuevo. Una recete tiene que ser adquirida y desbloqueada una sola vez, después de esto mantienes la posibilidad de producir el objeto nuevo. Las recetas pueden ser obtenidas con regalos durante el evento.
    Nombre de la receta


    Descripción de la receta



    Precio


    Plantilla


    Potenciador

    Festín de Tía Irma Producción x2 por 24 horas 60 Regalos

    150 Pescado

    100 Pan

    50 Salchicha



    Campaña de alistamiento


    Potenciador para la academia de combate
    Producción x2 por 6 horas

    300 Regalos


    50 Monedas


    10 Estandartes



    Esfuerzo doble

    Potenciador para la armería de combate
    Producción x2 por 6 horas
    300 Regalos


    50 Monedas


    10 Hervidores


    Montaña de mármol (potenciador de relleno de mármol) Añade 50 unidades a un depósito de mármol (que no esté agotado) 180 Regalos

    20 Especias

    20 Espantapájaros


    Fábrica de papel Convierte: 250 papeles simples a 50 intermedios 180 Regalos

    250 papeles simples

    Unidad de cola pequeña Acelera la producción del encuadernador un 20% 90 Regalos

    5 Calderos de bronce

    100 Agua

    50 Harina


    Regalo de comerciante (potenciador de relleno de piedra) Añade 100 unidades a un depósito de piedra (que no esté agotado) 120 Regalos

    5 Barriles


    Detener potenciador


    Quita el potenciador actual

    120 Regalos

    100 papeles simples

    100 Agua


    Última edición por BB_Erisoth; 08/12/2014 a las 17:59

  4. #4
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    Con el mantenimiento del 8 de enero 2015 el evento entrará en la Fase final 1.
    Este breve resumen de preguntas y respuestas incluye algunos detalles relacionados con esa fase.

    • ¿Qué quiere decir básicamente Fase final 1?
      Los mecanismos centrales del evento se desactivan, pero la categoría en la tienda permanece hasta la Fase final 2 el 16 de enero 2015. Esto quiere decir que dispones de una semana adicional para conseguir los objetos especiales del evento por regalos. Los Regalos (recursos del evento) permanecerán en tu almacén todo el tiempo aún después de la Fase final 2.
    • ¿Puedo recoger coleccionables de Navidad durante la Fase final 1?
      Los coleccionables que aparecieron antes del mantenimiento pueden ser recogidos; pero ten en cuenta, después de que sean actualizados durante esta fase, ya no aparecerán nuevos coleccionables.
    • ¿Qué pasará con las misiones de Navidad inconclusas?
      Las cadenas de misiones del evento se cancelarán.
    • ¿Cuándo los exploradores dejarán de encontrar regalos en las búsquedas de tesoros?
      Si la búsqueda finalizó durante la Fase final 1 (después del mantenimiento) e inició antes, los regalos no serán incluidos en el botín.
    • ¿Será posible crear objetos del evento?
      La creación de potenciadores para las aventuras de Navidad y la colección "Cesta de regalos" serán posibles únicamente hasta el inicio de la Fase final 1. Si empezaste a producir un objeto poco antes del mantenimiento de la Fase final 1, este objeto estará listo aún después del inicio de esta fase. Lo mismo sucede con los objetos terminados, puedes recogerlos después de la Fase final 1.
    • ¿Qué pasará con los potenciadores de las aventuras de Navidad en mi menú Estrella?
      Todavía puedes usar los potenciadores para hacer las aventuras.
      En caso de que quieras un reembolso de los recursos utilizados en su producción, aplica el potenciador a la Casa del alcalde.
    • ¿Por cuánto tiempo estará disponible la categoría en la tienda?
      La categoría del evento de Navidad sera quitada en la Fase final 2.
    Última edición por BB_Erisoth; 14/01/2015 a las 15:54

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