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Tema: ¿Es The Settlers Online un juego machista?

  1. #1
    Avatar de gAt0
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    ¿Es The Settlers Online un juego machista?

    A mediados del año pasado se propuso en la "Sección de ideas y sugerencias" un mensaje llamando la atención a Blue Byte debido a la carencia de generalas en el juego. Se hicieron más de una veintena de comentarios y ninguno de ellos fue un acuse de recibo por parte de Blue Byte.

    Debo decir que esto es lamentable, siendo como es un juego PEGI 7 - lo que es decir, un videojuego en el que pueden participar niños y niñas desde 7 años en adelante.
    ¿Qué idea reciben del mismo? Veamos cuál.

    En The Settlers Online no hay colonas, obreras o ninguna profesión de sexo femenino. Ninguna. Así pues, sólo veremos carniceros, cazadores, mamposteros, armeros, encuadernadores, fundidores, pescadores, etc. Si esta es una generalización por practicidad, cabe la duda de por qué el gráfico de ninguno de los colonos que pululan la isla de un lado para otro es el de una mujer. Y desde luego, por qué hay una "Casa del Alcalde" aunque el jugador haya elegido un personaje femenino.

    Pero no se queda ahí. Generales, mariscales, exploradores, geólogos... todos sin excepción, hombres.
    Y las tropas igual: milicianos, arqueros, soldados, cañoneros... ídem.

    ¿Qué ocurre? Entonces, ¿no hay ningún personaje femenino en todo el juego? Sí, los hay. Todos enemigos.
    Mary, la salvaje, la bruja del pantano, amazonas, bailarinas, valkirias...


    A estas alturas, cabe preguntar a Blue Byte de qué manera se reproducen los colonos en la isla. Igual hay una máquina de generar clones en el Ayuntamiento. Del alcalde, claro.

  2. #2
    Avatar de Svadac
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    La verdad, no creo que sea para tanto. Si que es cierto que hay muy pocos personajes femeninos como aliados (Una arquera que nos envía misiones de vez en cuando), pero es un simple juego, no creo que sea tan excesivamente importante.

    No estaría mal que, por ejemplo, ya que en la casa de provisiones producimos las conocidísimas cestas de regalos de la Tía Irma, que apareciese la mismísima Irma en un lateral de la casa de provisiones, como en el menú de misiones.

    ¿Incorporar nuevos generales/geólogos/exploradores de sexo femenino? Creo que es más práctico diseñar para los ya existentes un avatar femenino y poder seleccionar el sexo de cada especialista, al igual que podemos personalizar su nombre.

    Distinguir a todo nivel entre sexos (tropas, aldeanos, trabajadores...) me parece añadir una complejidad que podría acabar causando más problemas que satisfacciones personales y/o colectivas. Se utiliza el sustantivo genérico para todos ellos, que coincide con el masculino. Tal vez se podría modificar los iconos para que salga un colono y una colona, y que en algunos edificios de trabajo aparezca el icono de la trabajadora en lugar del del trabajador, pero no ir más allá, es decir, que haya distinguir entre cantidad de colonos y cantidad de colonas, es más práctico que sólo haya un indicador que los cuente a todos. En cuanto a las tropas, se me hace difícil imaginar que haya distinción entre tropas masculinas y tropas femeninas, tan sólo modificarse el icono.

    También diré que hay cientos de juegos del estilo que tampoco hacen distinción de genero y sólo se hace referencia al genero masculino. Por eso creo que es excesivo decir que el juego pueda ser machista por ello, son meros pasatiempos, al fin y al cabo.

    A veces, el hombre tropieza con la verdad, pero evita caerse y sigue adelante

  3. #3
    Avatar de gAt0
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    Si hubieras puesto "a mí es que me da igual" te hubieras ahorrado un montón de líneas, además de no repetir partes de lo que yo he dicho con otras palabras.
    El título es una pregunta inquisitiva, en espera de respuesta, no una afirmación.

  4. #4

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    No todas las mujeres del juego son Enemigos, esta La Parca, esta la Tia Irma que nos da Cestas y Festines. Tambien hay una cazadora que aparece en algunos momentos en los costados de las misiones.

    Estaría bien, sin embargo que hubiera posibilidad de customizar algunos personajes.

  5. #5
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    Hola a todos:

    La idea de contar con especialistas de género femenino en el juego ya ha sido presentada por varias instancias, algunas con sugerencias muy buenas acerca de las características que podrían tener y más.

    El tema está en manos del equipo de desarrollo y en caso de implementarse, seréis informados oportunamente.

    Por otra parte, la sugerencia de que Irma apareciese me parece genial (incluso hasta ya me la imaginé con la cara de mi propia tía), al igual que el poder escoger el sexo del especialista. Voy a transmitir estas sugerencias para complementar las anteriores.

    Un saludo,

    BB_Torchas
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  6. #6
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    Desde luego que este es un simple juego, pero eso no quita que no nos percatemos de lo evidente, que es la práctica inexistencia del género femenino en él. Precisamente las cosas simples, que se hacen sin pensar, son las que evidencian como somos y en este caso es la ignorancia de la presencia de las mujeres en el juego por parte de los desarrolladores.
    Decir que existen cientos de juegos en los que ocurre lo mismo no me parece un argumento, más bien me parece una excusa pobre para evadir un hecho. El que algo esté muy extendido no lo hace más correcto.

    No dudo de las buenas intenciones de BB_Torchas pero como dice él mismo ya ha habido varias instancias sobre la presencia de más mujeres como personajes del juego y si hasta ahora no ha habido cambios no soy muy optimista al respecto.
    Última edición por Bels; 25/03/2015 a las 03:59

  7. #7
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    La diversidad siempre es buena.

    Cuantas más opciones, mejor. No solo ponerle un nombre. Qué lo hace más complicado? Si, pero lo hace más interesante, no?

    En definitiva settlers tiene que seducir al jugador para que sigamos jugando.


    La primera consequencia es la unión del éxito

  8. #8
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    Queremos a Dora la Exploradora ya!

  9. #9
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    Cita Iniciado por Isa-Bella Ver Mensaje
    No todas las mujeres del juego son Enemigos, esta La Parca, esta la Tia Irma que nos da Cestas y Festines.
    Debes estar de broma. La Parca es la muerte, "the Grim Reaper" tal como claramente se ejemplifica con su avatar (que nada tiene que ver con las diosas del destino en la mitología romana, las parcas).
    ¿Estás pretendiendo que las niñas se identifiquen con la muerte?

    Y por otro lado, la tía Irma, es un supuesto personaje incorpóreo y desconocido que, de nuevo, no puede servir de identificación para una niña. No lo estáis mejorando. Insisto, es un juego PEGI 7.

    BB_Torchas, es muy sencillo: avatares alternativos para los generales y la posibilidad de elegir género tanto en los generales como el ayuntamiento. Es el comienzo más efectivo, fácil, simple y de menos compromiso en recursos humanos.

  10. #10

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    Cita Iniciado por gAt0 Ver Mensaje
    ¿Estás pretendiendo que las niñas se identifiquen con la muerte?
    No entendi en tu post incial que lo que buscaras fuera que los jugadores se identificaran con personajes femeninos y masculinos, hasta ahora para identificarte como niño o niña lo hacias escogiendo tu avatar y tu nick de juego. Es decir tu te has identificado frente a los demas como niño llamandote gAt0 y no gAtA, al igual que yo le he hecho llamandome Isa-Bella y no Roberto (por ejemplo)

    Es decir que si lo que buscas es una o varias figuras dentro del juego con apariencia femenina, vas a pedir tambien que tengan roles llamados femeninos o solo te bastara con su apariencia ?

    Para mi el juego no es ni masculino ni femenino es Unisex, muchos jugadores tienen un nick masculino y un avatar femenino, o un nick femenino y un avatar masculino. El jefe de tu ejercito llamalo como quieras, su apariencia es irrelevante, en tu isla o en la isla de una aventura lo que ves es un campamento militar con tiendas de campaña de distintos tamaños y colores. Y en tu estrella tiene una apariencia dada para diferenciarlos unos de otros, pides que los generales se puedan cambiar su genero y porque solo los generales ?, los exploradores no tienen derecho a tener una apariencia masculina o femenina segun la apetencia del jugador de turno, o los geologos.

    Como tu muy bien dices es un juego PEGI 7, es decir que puede ser jugado por niños y niñas a partir de 7 años.

    Convencionalmente la sociedad atribuye roles masculinos o femeninos para los juguetes de los niños y niñas en funcion de su sexo, acaso pretendes transformar The Settlers para que se parezca más a ese convencionalismo social ? y por consiguiente todos los niños y niñas que no se sientan representados por el rol atribuido por las convenciones podrían sentir que no encajan en ninguna parte.

    Creo que es querer llevar las cosas demasiado lejos.

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