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Tema: Guía para Toro furioso Actualizada,con Maestro de Artes Marciales y Teniente General

  1. #1
    Avatar de kiuWolf
    Fecha de Ingreso
    18 jun, 13
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    Guía para Toro furioso Actualizada,con Maestro de Artes Marciales y Teniente General

    OJO GUIA DESACTUALIZADA
    NO USAR
    En vias de Actualizacion.....

    Guía para Toro Furioso Actualizada
    (Version Bloqueos)
    Con Maestro de Artes Marciales, Teniente General y 2 Generales Normales


    Información sobre la Aventura:
    Tipo: Aventura Epica
    Nivel del jugador: 42+
    Dificultad: 9/10
    Número de jugadores: 3
    Duración: 5 días
    ¿Dónde obtenerla?: Mercader por 300 fragmentos de mapa o te la puede traer un Explorador en busqueda de aventuras.
    Max. XP: 37.580


    Leyenda de Unidades:
    R = Reclutas
    M = Milicianos
    Ac = Arcos Cortos
    C = Caballeria
    B = Ballestas
    E = Soldados Elite
    K = Cañoneros


    Generales necesarios:
    Version con Bloqueos = 1 Teniente General - 1 Maestro de Artes Marciales - 2 Generales Normales

    Unidades máximas necesarias version con bloqueos (Version con Ballesteros y sin perdidas de milicianos):
    434R, 60Ac, 213C, 136B, 187E, 144K

    Unidades perdidas, mínimo(Version con Ballesteros): 408R, 59Ac
    Unidades perdidas, máximo(Version con Ballesteros):434R, 60Ac

    Unidades máximas necesarias version con bloqueos (Version con Milicianos y sin Ballesteros):
    401R, 40M, 60Ac, 213C, 187E, 170K

    Unidades perdidas, mínimo (Version sin Ballesteros): 391R, 30M, 52Ac
    Unidades perdidas, máximo (Version sin Ballesteros): 401R, 40M, 60Ac

    Leyendas de Zonas:
    G1 = zona Torre 1 (la de Abajo)
    G2 = zona Torre 2 (la Central)
    G3 = zona Torre 3 (la de Arriba)


    Se ponen dos versiones de esta Guia, Una donde se utilizan Ballesteros y no Milicianos, donde se pierden solo algunos reclutas mas.
    Y la otra, por si alguien no tiene ballesteros donde se pierden, de 30 a 40 Milicianos y algunos reclutas menos.
    La Version Sin Ballesteros y Con Milicianos, la teneis en el Spoiler para ahorrar espacio en el post
    (Para verla basta con pulsar en el recuadro Spoiler Show)
    Es conveniente primero ojear y leerse las Guias, antes de ponerse a hacerla, mas que nada para entenderla bien y no cometer errores. En los bloqueos leerte bien la realizacion de los ataques.
    Al final del post teneis mas Guias gracias al compañero Jaus, para Toro Furioso, con solo 1 Maestro de Artes Marciales, con 2 o con 3.

    Version con Bloqueos con Milicianos y sin utilizar ballesteros
    (Para verla basta con pulsar en el recuadro Spoiler Show)
    Spoiler
    Unidades máximas necesarias version con bloqueos (Version con Milicianos y sin Ballesteros):
    401R, 40M, 60Ac, 213C, 187E, 170K

    Unidades perdidas, mínimo (Version sin Ballesteros): 391R, 30M, 52Ac
    Unidades perdidas, máximo (Version sin Ballesteros): 401R, 40M, 60Ac


    (Zona G1 = Torre 1 de Abajo)

    Atacamos directamente la primera Torre:

    Zona G1= Torre 1: (Enemigos) 80 Sectarios, 50 Acechasombras, 70 Danzafuegos, 1 Alto Sacerdote Oscuro
    Ataque Con Maestro de Artes Marciales: 130R, 40M, 50K
    [pérdidas posibles=130R 23M - 130R 30M - 130R 34M – 130R 40M]


    (Zona G2 = Torre 2 Central)

    Atacamos con Bloqueos la segunda Torre:

    Zona G2= Torre 2: (Enemigos) 80 Sectarios, 120 Danzafuegos
    Zona G2=Ataque con bloqueos a Torre 2:
    1º Ataque bloqueador con General Normal: 127C, 73E
    2º Ataque bloqueador con General Normal: 86C, 114E
    3º Ataque Final con Maestro Artes Marciales: 100R, 60Ac, 60K
    [pérdidas posibles 100R 52Ac – 100R 60Ac]


    (Tiempos de lanzamiento de los bloqueos en zona G2 Torre 2 Central/explicados de una forma sencilla de entender por todos) Se lanza el 1ºAtaque bloqueo, cuando lo ves salir, lanzas el 2ºAtaque bloqueo/cuando ves que el 2ºGeneral sale y llega a la altura, que muestra la flecha blanca de la imagen del 2ºAtaque bloqueo.Lanzas el ataque final, con Maestro de Artes.

    (Zona G3 = Torre 3 de Arriba)

    Atacamos con Bloqueos la tercera Torre:

    Zona G3= Torre 3: (Enemigos) 70 Nomadas, 100 Jinetes con Lanza, Toro Soliviantado, 30 Catafractos.
    Zona G3=Ataque con bloqueos a Torre 3:
    1º Ataque bloqueador con General Normal: 134E
    2º Ataque bloqueador con General Normal: 170C, 30E
    3º Ataques:
    primer Ataque Final con Maestro Artes Marciales 1R

    segundo Ataque Final con Teniente General 95R, 5E, 170K
    [pérdidas posibles 91R - 96R ]


    (Tiempos de lanzamiento de los bloqueos en zona G3 Torre 3 de Arriba/explicados de una forma sencilla de entender por todos) Se lanza el 1ºAtaque, cuando lo ves salir, lanzas el 2ºAtaque /cuando ves que el 2ºGeneral sale y rebasa su guarnicion, Lanzas los dos Generales seguidos para el ataque final, primero con Maestro de Artes Marciales y después con el Teniente General.


    Version con Bloqueos con Ballesteros

    (Zona G2 = Camp 2 enemigo)

    Atacaremos directamente el Camp 2 enemigo:

    Zona G2= Camp 2: (Enemigos) 20 Sacerdotes Oscuros, 80 Acechasombras, 100 Sectarios
    Ataque en G2= Camp 2 Maestro de Artes Marciales: 75R, 1E, 144K
    [pérdidas posibles 70R - 75R]


    (Zona G1 = Torre 1 de Abajo)

    Atacamos con 2 Generales la primera Torre:

    Zona G1= Torre 1: (Enemigos) 80 Sectarios, 50 Acechasombras, 70 Danzafuegos, 1 Alto Sacerdote Oscuro
    1º Ataque Con Maestro de Artes Marciales: 1R
    2º Ataque Con Teniente General: 129R, 4C, 136B, 1E

    [pérdidas posibles=129R]


    (Zona G2 = Torre 2 Central)

    Atacamos con Bloqueos la segunda Torre:

    Zona G2= Torre 2: (Enemigos) 80 Sectarios, 120 Danzafuegos
    Zona G2=Ataque con bloqueos a Torre 2:
    1º Ataque bloqueador con General Normal: 127C, 73E
    2º Ataque bloqueador con General Normal: 86C, 114E
    3º Ataque Final con Teniente General: 100R, 60Ac, 110K
    [pérdidas posibles 100R 59Ac – 100R 60Ac]


    (Tiempos de lanzamiento de los bloqueos en zona G2 Torre 2 Central/explicados de una forma sencilla de entender por todos) Se lanza el 1ºAtaque bloqueo, cuando lo ves salir, lanzas el 2ºAtaque bloqueo/cuando ves que el 2ºGeneral sale y llega a la altura, que muestra la flecha blanca de la imagen del 2ºAtaque bloqueo.Lanzas el ataque final, con Teniente General.

    (Zona G3 = Torre 3 de Arriba)

    Atacamos con Bloqueos la tercera Torre:

    Zona G3= Torre 3: (Enemigos) 70 Nomadas, 100 Jinetes con Lanza, Toro Soliviantado, 30 Catafractos.
    Zona G3=Ataque con bloqueos a Torre 3:
    1º Ataque bloqueador con General Normal: 134E
    2º Ataque bloqueador con General Normal: 170C, 30E
    3º Ataque Final con Teniente General: 130R, 140K
    [pérdidas posibles 122R - 130R ]


    (Tiempos de lanzamiento de los bloqueos en zona G3 Torre 3 de Arriba/explicados de una forma sencilla de entender por todos) Se lanzan todos los 2 primeros bloqueadores uno detras del otro, cuando ves salir de su guarnicion al 1º bloqueador lanzas el 3º Ataque Final.

    Una vez destruidas las 3 torres de la bruja, regresamos a nuestra isla.



    Recompensas posibles obtenidas/Botines.


    IMPORTANTE: Tambien os dejo gracias al compañero Jaus una variacion para 1 Teniente General, 1 Maestro y 2 Generales nomales, en la que se pierden algunos Reclutas mas, pero no se pierden Milicianos: (Fijarse bien en la realizacion del 1º ataque y posiciones de los generales.)
    http://settlersonlinemaps.com/aventu...9&LangCode=1#1

    Otra Guia del mismo compañero, para dos maestros de artes marciales, 1 Teniente General, y 2 Generales normales:
    http://settlersonlinemaps.com/aventu...0&LangCode=1#1

    Otra Guia del mismo compañero, para tres maestros de artes marciales, 1 Teniente General, y 2 Generales normales:
    http://settlersonlinemaps.com/aventu...7&LangCode=1#4

    Espero que les pueda ser de utilidad a algunos Usuarios.
    Saludos.
    Última edición por kiuWolf; 27/09/2016 a las 19:32

  2. #2
    Avatar de Genoveva
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    Gracias Kiu ^^

  3. #3
    Avatar de kiuWolf
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    Nada gracias a ti, por comentar Genoveva.

  4. #4
    Avatar de MorenoGuada
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    La verdad es que está currado, muy bien!

    Perfecto KiuWolf

    Un saludo.

  5. #5
    Avatar de kiuWolf
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    Gracias por comentarlo, y por tu participacion, eso ayuda a motivar a la gente a que ponga mas tipos de ayuda, guias, o colaboracion en el foro, ademas de verse aun mas participacion por parte de los usuarios.

    Saludos y gracias

  6. #6
    Avatar de kiuWolf
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    Os dejo tres guias mas del compañero Jaus, una que muy parecida a la que yo os dejo, que se pierden algunos reclutas mas, pero no se pierden Milicianos, (las configuraciones de tropa en los ataques cambian, (se usan mas ballesteros, etc)

    Y otras dos para:
    -2 Maestros de Artes Marciales, 1 Teniente General, y 2 Generales normales
    -3 Maestros de Artes Marciales, 1 Teniente General, y 2 Generales normales

    Saludos.
    Última edición por kiuWolf; 19/08/2015 a las 11:15

  7. #7

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    buen trabajo kiu , una buena guía

  8. #8

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    Muchísimas gracias, Kiu....
    Como siempre ayudando y mirando por el bien común

  9. #9
    Avatar de rgastelu
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    Muchisimas gracias wapisimo...eres un krack!!!!!!

  10. #10

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    Muchas gracias KiuWolf! Muy útil y muy bien hecha!!

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