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Tema: Alí Babá, el joven leñador

  1. #1
    Avatar de EDES
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    10 ago, 13
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    Alí Babá, el joven leñador

    Hola:


    Esta aventura es tan simple, (carente de bloqueos) que si no fuese por la curiosidad que causa la cantidad de tropas perdidas,
    no la pondría... Suele pasar que alguna vez se haya podido tener la avidez de cotillear las pérdidas de una aventura,
    Pues esta es tu guía
    No te quitaré las ganas de hacerla si te gustan las "carnicerías" jijijij





    Alí Babá, el joven leñador con tropas NO élites





    G-1 Tres campamentos, campa 1,2 y 3


    -Campa 1 con tres ataques; (opcional asesino)
    1 Veterano con 250 Arcos Largos ( mueren)
    1 Veterano con 250 Arcos Largos (mueren)
    1 Teniente con 103 Milicianos, 1 élite y 166 cañones ( mueren 90-100 Milicianos)

    -Campa 2 con tres ataques;
    1 karateka con 220 reclutas, (mueren)
    1 rápido/normal con 200 reclutas, (mueren)
    1 Drácula con 200 arcos largos ó teniente con 270 Ballestas. (no muere ninguno)

    -Campa 3 con cuatro ataques;
    1 Karateka con 220 Caballos ( mueren)
    1 Karateka con 220 Caballos ( mueren)
    1 Normal ó rápido con 200 reclutas ( mueren)
    1 Teniente con 140 reclutas y 130 cañones ( mueren 90-100 reclutas)





    G-2 Cuatro campas 4,5,6 y 7

    -Campa 4 con cuatro ataques;

    1 Karateka con 220 caballos ( mueren)
    1 Karateka con 220 caballos ( mueren)
    1 Karateka con 220 reclutas ( mueren)
    Opción uno: 1 Karateka con 100 reclutas y 120 Cañones (mueren 53 reclutas aprox.)
    Opción dos: 1 Teniente con 100 reclutas, 50 milicianos y 120 cañones.(mueren 55 reclutas aprox.)

    -Campa 5 con cuatro ataques; [Opcional usar un asesino]
    1 Veterano 250 Arcos Largos (mueren)
    1 Veterano 250 Arcos Largos ( mueren)
    1 Veterano 250 Arcos Largos (mueren)
    1 Teniente 100 milicianos y 170 cañones. (mueren 80 milicianos aprox.)

    -Campa 6 con tres ataques;
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Teniente con 100 reclutas, 100 milicianos y 70 cañones. (mueren 100 reclutas y 70 milicianos aprox.)

    -Campa 7 líder con cuatro ataques;
    1 veterano con 250 caballos (mueren)
    1 karateka con 220 reclutas (mueren)
    1 Drácula con 200 reclutas (mueren)
    1 teniente con 100 reclutas y 170 ballestas (mueren 65 reclutas aprox)





    G-3 cuatro campamentos 8, 9, 10 y 11:


    -Campa 8 con tres ataques;
    1 Teniente con 270 caballos (mueren)
    1 normal con 200 reclutas (mueren)
    1 Teniente con 160 milicianos, 40 soldados y 70 cañones. (mueren 160 milicianos y 14 soldados)

    -Campa 9 con tres ataques;
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 normal con 155 caballos (mueren)
    1 Teniente con 87 reclutas, 1 élite y 182 cañones. (mueren 77 reclutas aprox.)

    -Campa 10 con tres ataques;
    1 Veterano con 250 reclutas (mueren)
    1 normal con 150 reclutas (mueren)
    1 Teniente con 270 ballestas. (no mueren ninguno)

    -Campa 11 con tres ataques;
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Karateka con 220 Caballos (mueren)
    1 Teniente 100 reclutas, 100 milicianos y 70 cañones (mueren 80-90 reclutas aprox.)




    G- 4 cuatro campamentos, 12, 13, 14 y 15 . Aunque aparecen cinco, uno de ellos no intercepta.

    -Campa 12 con tres ataques;
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Veterano con 250 reclutas (mueren)
    1 Teniente 100 reclutas, 100 milicianos y 70 élites ( mueren 92 reclutas aprox)

    -Campa 13 líder con tres ataques;
    1 karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 teniente con 100 reclutas, 100 milicianos y 70 cañones ( mueren 100 reclutas y 80 milicianos aprox)

    -Campa 14 con cuatro ataques;
    1 Karateka con 220 reclutas (mueren)
    1 Karateka con 220 reclutas (mueren)
    1 karateka con 20 reclutas y 200 caballos (mueren)
    1 Teniente con 30 reclutas, 10 milicianos, 80 soldados y 150 cañones (mueren 30 reclutas, 10 milicianos 64 soldados aprox.)

    -Campa 15 Líder con cuatro ataques;
    1 Karateka con 220 Caballos (mueren)
    1 Karateka con 160 Caballos (mueren)
    1 Veterano con 250 Reclutas (mueren)
    1 Teniente con - 104 milicianos, 1 élite y 165 cañones.( mueren 93 milicianos aprox.)
    Ó 200 reclutas y 70 cañones




    G-5 Campamentos 16, 17, 18 y 19.

    -Campamento 16 con tres ataques;
    1 Karateka con 220 caballos (mueren)
    1 Karateka con 220 reclutas (mueren)
    1 Teniente con 100 milicianos y 170 cañones.( mueren 89 milicianos aprox.)

    -Campamento 17 con tres ataques: "Para que no intercepte hay que posicionar los generales en el centro del pasillo"
    1 Veterano con 250 reclutas (mueren)
    1 Normal con 130 reclutas (mueren)
    1 Teniente con 270 Ballestas (no muere ninguno)

    -Campamento 18 con cuatro ataques; "Para que no intercepte hay que posicionar los generales en el centro del pasillo"
    1 Veterano con 250 Arcos Largos (mueren)
    1 Karateka con 220 reclutas (mueren)
    1 Veterano con 250 Arcos Largos (mueren)
    Teniente con 100 milicianos y 170 cañones. (mueren 75 Milicianos aprox.)

    -Campamento 19 con tres ataques y un asesino. "Para que no intercepte hay que posicionar los generales en el centro del pasillo"
    1 Karateka con 220 Caballos (mueren)
    1 veterano con 250 Reclutas (mueren)
    1 Veterano con 250 reclutas (mueren) Y
    1 Asesino...!




    No sé qué sabor de boca se os quedará, pero a mi me resultó pobre la recompensa
    ¿Qué os parece a vosotros?








    Y este es el total de tropas empleadas, muertas, total de monedas, etc...
    Está sacado de la web de Hamboy, lugar donde también he compartido esta aventura,
    puntualizar que aunque el simulador dice que se pierden cañones, no es así, las posibilidades del porcentaje supongo,
    Lo cierto es que no mueren cañones, os lo aseguro!!



    Fin
    Última edición por EDES; 02/01/2016 a las 20:11 Razón: Añadir otro botín

  2. #2

    Fecha de Ingreso
    18 ago, 12
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    Gracias EDES, siempre viene bien una guía a mano. En cuanto a la recompensa, estoy de acuerdo contigo, me parece desmesurado el gasto; es verdad que hay que pasar por el aro, ya que ciertos recursos (me puedo equivocar) o lo haces con Ali Babá o en comercio -que en definitiva viene de alguien que ha hecho un Ali Babá-.

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