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Tema: Dev Diary: Adventure Type Rework

  1. #1
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    Dev Diary: Adventure Type Rework


    Dear Settlers,

    As we all know, there are many types of adventures in the game: resource and experience adventures, mini-adventures, single player and multiple player adventures as well as co-op adventures, follow-ups, epic raids and fairy tales, special, myths or scenarios. And if you think that's a long list, don't forget that with the introduction of the Excelsior in September 2016, we've also become more familiar with ventures.

    All these different types of adventures vary in rewards, difficulty, play style and method of obtaining. So much has changed since we first started to develop The Settlers Online and its adventures, that the current classification is of little relevance today. All these inconsistencies urged us to rework this feature and provide you with a better classification of adventures.

    Each adventure will have three different properties displayed in the adventure info screen:
    1. Type
    2. Theme
    3. Campaign (if applicable)

    Let's take a deeper look into what each of these properties mean.



    One of the most notable changes refers to redefining the types of adventures as a major mechanical distinction. The type can be seen as a challenge a particular adventure represents to you: Military adventures or "Missions", Scenarios, Ventures or Expeditions.

    IconAdventure TypeDescription

    MissionCombat Adventure
    Mini MissionSmall combat adventures

    Co-op MissionCombat adventures that require additional players

    ScenarioBuff adventures; require collectibles and resource expenditures
    VentureMixed adventures; combination of mission and scenario mechanics
    ExpeditionPvP Expedition


    The Epic, Experience, Resource, Follow-up types of adventure will be removed. As a result of this rework, sorting by type (or default) in the Star Menu will display the adventures in the following order: Mission, Mini, Coop, Venture and Scenario.



    The theme represents the underlying idea of an adventure. Most adventures fall under the classical theme of the game, as they speak of cunning bandits and vicious pirates that ought to be challenged and defeated to restore harmony and bring peace in the world. Some adventures are inspired by the European or Oriental folklore, while others invite you to get into the holiday season mood and - for example - become a better person by delivering gifts to a child in need.

    In most cases, the theme does not carry a mechanical implication, with the exception of fairy tales and their unique feature: the magic beans drop.


    ThemeDescription
    ClassicalThe theme of all generic adventures. Bandits, knights and pirates
    Fairy taleAdventures based on fairy tales, both western and oriental; these drop magic beans

    Myth
    Adventures with magical or mythological elements that are not based on classical fairy tales and do not drop magic beans

    Easter
    Easter event adventures; the vast majority are scenarios about collecting eggs
    SoccerSoccer event adventures; All current ones are scenarios that resemble soccer matches in a tournament
    ChristmasChristmas event adventures; the vast majority are scenarios about delivering presents to households
    ApocalypseThe "end of the world" adventures
    RetroThis theme was used for adventures during the Settlers Anniversary event. All those unique adventures were designed in a Retro look of The Settlers 2





    Another addition is classifying an adventure by campaign, if it belongs to one. There are three campaigns in the game right now: The Little Tailor, Arabian Nights and the Evil Queen. The Soccer Championship would be a fourth one, whenever a summer event is running in the game.


    CampaignDescription
    The Little TailorA campaign about the Little Tailor containing 5 adventures on 2 paths
    Arabian NightsA campaign about the Arabian nights containing 10 adventures on multiple paths
    The Evil QueenA campaign about the Evil Queen containing 5 ventures on a single path
    Soccer Championship A series of soccer matches


    The archive entries, quests, adventure descriptions and tooltips will be changed and updated accordingly to match the new classification.
    Última edición por BB_Sious; 04/09/2017 a las 10:33
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  2. #2
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    The constant development of The Settlers Online throughout the years has led to more difficult adventures, that exceeded the current 1-10 difficulty scale. For this reason, the difficulty range will be extended to 1-15 as old adventures will be re-evaluated.
    For better understanding, this adjustment brings along UI changes, as follows:
    • The difficulty value is now shown as a written number instead of a number of icons.

      Tired of counting skulls to find out what difficulty level a certain adventure has? This user friendly interface displays the difficulty level for you, as a value between 1 (very easy) and 15 (very difficult).

    • The colors and respective difficulty ranges are: Grey for levels 1-3, green for levels 4-6, blue for levels 7-9, purple for levels 10-12 and red for levels 13-15.

      This color can be seen in the adventure info screen, in the circle surrounding the difficulty level.

    • For expeditions, all references to the word "difficulty" will be replaced with "tier"

    So, in case of El Chupacabra venture, the current adventure info screen looks like this:


    As a result of our rework, this screen has been changed to the following:


    Notice the icon on the left displaying the difficulty: 8, and the blue circle surrounding it, corresponding to the adventure's difficulty range.

    With so many different adventures, a redesign was essential to the game. The new adventure type rework aims to bring more consistency into the game and make your experience a better one.

    We hope you enjoy it and don't hesitate to share your > feedback < with us.

    Happy settling!
    BB_Sious
    Última edición por BB_Sious; 04/09/2017 a las 12:04
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  3. #3
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    Diario de los Desarrolladores: Reelaboración de los tipos de aventuras


    Estimado Settlers,

    Como sabemos, hay varios tipos de aventuras en el juego: las de recursos, las de experiencia, mini-aventuras, aventura en solitario o multijugador, además de las aventuras cooperativas, especiales, escenarios, redadas épicas y cuento de hadas. Y si cree que esta lista es larga, recordar que desde la adición del Excelsior en septiembre de 2016, ahora estamos familiarizados con los lances.

    Todos estos tipos de aventuras ofrecen una variedad de recompensa, dificultad, estilos de juego y formas de obtenerlos. Tanto ha cambiado desde que empezamos a desarrollar "The Settlers Online" y sus aventuras, que la clasificación actual tiene poco en común con la realidad. Todas estas diferencias nos han llevado a reconsiderar esta función y proporcionar una mejor clasificación de aventuras.

    Cada aventura tiene 3 propiedades que aparecen en la pantalla de la aventura:
    1. Tipo
    2. Tema
    3. Campaña (si procede)
    Examinemos más de cerca que significa cada una de estas propiedades.



    Uno de los cambios más notables se refiere a redefinir los tipos de aventuras como una distinción muy importante en la mecánica. Se puede observar como los retos que representan los tipos de aventuras: aventuras militares o "misiones", escenarios, o expediciones (PVP).

    IconoTipo de aventura
    Description

    MisiónAventura militar
    Mini MisiónPequeña aventura militar

    Cooperativa
    Aventura militar que requiere cooperación de otros jugadores

    EscenarioAventura de potenciadores; requiere recoger y usar recursos
    Lances
    Aventuras mixtas; Combinación entre aventura y escenario

    ExpediciónExpedición PVP


    Como se puede ver los tipos de aventuras épica , de experiencia, recursos y aventuras adicionales (continuación), se eliminarán. El resultado es un cambio de clasificación por tipo (o por defecto). Aventuras en el menú estrella se mostrarán en el siguiente orden: Misiones, Mini Cooperativa, Expediciones y escenarios.



    El tema es la idea básica de la aventura. la mayor parte de las aventuras son de temas clásicos del juego ya que cuenta las historias de bandidos, piratas astutos y malignos que hay que derrotar para restaurar la armonía y traer la paz al mundo. Algunas aventuras se inspiran en el folklore europeo u oriental, mientras que otros le invitan a entrar en el espíritu de las vacaciones y - por ejemplo - se convierte en una mejor persona mediante el envío de regalos a niño necesitados.

    En la mayoría de los casos, el tema no afecta a la mecánica, con la excepción de aventuras de cuentos y su única característica: judías mágicas.


    TemaDescription
    ClasicaTema de aventuras normales. Bandidos, caballeros y piratas
    Cuento
    Aventuras basadas en los cuentos de hadas, tanto occidentales como orientales; botín con judías mágicas.

    Mito
    Aventuras con elementos mágicos o mitológicos, no se basan en cuentos de hadas clásicos y no proporcionan judías mágicas

    Pascua
    Aventuras de evento de Pascua; la mayoría son escenarios donde recoge huevos de pascua
    Futbol
    Aventuras de evento de fútbol; Todas las aventuras son escenarios comunes que se asemejan a partido de fútbol en un torneo
    Navidad
    Aventuras de evento de Navidad; La gran mayoría son escenarios que implican regalos
    ApocalipsisAventuras del "fin del mundo"
    RetroEste tema se utilizó para las aventuras durante el evento del vigésimo aniversario de la marca Settlers. Todas estas aventuras únicas fueron diseñadas con apariencia retro en referencia a The Settlers 2





    Otra nueva característica es la asignación de aventuras de campaña, si es apropiado. Ahora hay tres campañas en el juego: Sastrecillos, Mil y una noches y la Reina malvada. El campeonato de fútbol podría ser una cuarta campaña que sólo se da cuando se efectúa un evento de verano.


    CampañaDescription
    Sastrecillos
    Campaña sobre el sastrecillo que contiene 5 aventuras en 2 caminos posibles
    Mil y una noche
    Campaña basada en cuentos de hadas "Mil y una noches", que contiene 10 aventuras con varios caminos posibles
    La reina malvada
    Campaña sobre la reina malvada que consta de 5 en una
    Campeonato de fútbol
    Una serie de partidos de fútbol


    Archivo, misiones, descripciones de las aventuras y respuestas serán revisadas y actualizadas en consecuencia para que coincida con la nueva clasificación.


  4. #4
    Moderator Avatar de MOD_Zils
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    El desarrollo constante de The Settlers Online a lo largo de los años ha llevado a aventuras más difíciles, que superaron la actual escala de dificultad 1-10. Por esta razón, el rango de dificultad se extenderá a 1-15 ya que las viejas aventuras serán reevaluadas.
    Para una mejor comprensión, este ajuste trae consigo cambios en la interfaz:
    • El valor de dificultad ahora se muestra como un número escrito en lugar de un número de iconos.

      ¿Cansado de contar cráneos para averiguar qué nivel de dificultad tiene una aventura determinada? Esta interfaz de usuario muestra el nivel de dificultad para usted, como un valor entre 1 (muy fácil) y 15 (muy difícil).
    • Los colores y los rangos de dificultad respectivos son: Gris para lvls 1-3, verde para lvls 4-6, azul para lvls 7-9, púrpura para lvls levels 10-12 y rojo para levls 13-15.

      Este color se puede ver en la información de la aventura, en el círculo que rodea el nivel de dificultad.
    • Para expediciones, todas las referencias a la palabra "dificultad" serán reemplazadas por "nivel"

    Por lo tanto, en el caso de la aventura El Chupacabra, la actual información de la aventura se ve así:


    Como resultado de la reelaboración, se ha cambiado a la siguiente:


    Observe el icono de la izquierda que muestra la dificultad: 8, y el círculo azul que lo rodea, correspondiente al rango de dificultad de la aventura.

    Con tantas aventuras diferentes, un rediseño era esencial para el juego. La nueva reelaboración del tipo de aventura tiene como objetivo traer más consistencia al juego y hacer que su experiencia sea mejor.

    Esperamos que lo disfrutes y no dudes en compartir tus > comentarios < con nosotros.

    ¡Feliz asentamiento!
    BB_Sious

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