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Tema: Change log 19.06.2018

  1. #1
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    Change log 19.06.2018

    

    19th of June 2018

    NEW FEATURES
    • The technical implementation of the Summer Event which will be activated worldwide on June 25th June 26th. More information will be posted in a corresponding Dev Diary.
    • The Mountain Clan Campaign - embark on a journey into new lands. Find out more details in the Dev Diary.
    • The enemy camps are using the former health bar again and the camps' hit points are now displayed via a new camp unit icon in the tooltip.

    CHANGES & IMPROVEMENTS
    • Roads should no longer disappear.
    • "Kitty Lure" should not affect the Improved Bakery anymore.
    • "Weapon Crafting Guide" now affects Maker (Bow, Longbow, Crossbow, Arquebuse), Cannon Forge, Foundry and Stable (Normal, Elite, Epic).
    • Altar buffs in "The Lost City" are now working as intended.
    • "Targeting Priorities” archive entry was adjusted to show the proper target priority.
    • Mystical Horseshoes have been moved to Black Market category at the merchant.
    • The trigger in "The New Epic Well" quest is now displayed as intended.
    • "Maple Tree" description in the merchant has been adjusted.


    You are invited to provide feedback > here <.

    Another fix made it to the version:

    • The frame asset for enemy units is now displayed as intended.
    Última edición por BB_Sious; 22/06/2018 a las 18:06 Razón: event start date
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  2. #2
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    Update

    
    Dear settlers,

    We have implemented a fix for the extended loading times when starting up the game:

    • The game will not redownload all assets or files every time, but only at the first start after the update. Afterward, they will be used from your browser cache.


    Happy Settling,
    BB_Sious
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  3. #3
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    Update 18.06.2018

    Dear settlers,

    Please be aware of the following changes and improvements brought to the upcoming game version:

    • The following achievements do not trigger anymore upon leveling up: "Kingdom Vaults", "Celebration, "First Strike", "Independence!" and "Wonderland".
    • Regular units are not using the Expedition Unit Frame anymore in Mountain Clan Campaign missions.


    Happy Settling,
    BB_Sious
    Última edición por BB_Sious; 18/06/2018 a las 19:06 Razón: title
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  4. #4
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    Update 27.06.2018

    
    Dear settlers,

    We are aware of the issue concerning the Lucky Explorer's limit which was not only raised for the event shop category, but also for the black market. Players who bought this year’s additional Explorer with Gems are not able to buy it with footballs and vice-versa. Our team is working towards a resolution and will make it possible to acquire the Lucky Explorer another time with the event resource "footballs" before the event shop is deactivated.

    You also brought to our attention that the sub-quest "Professionals for Every Job" from the "A Host of Responsibilities" quest chain, that asks you to deliver Settlers (population), can be fulfilled even if there are not enough free Settlers. In that case, the population is being displayed as "0", even if it is indeed negative. The count will stay at zero until you filled up or produces more Settlers than the calculated negative count. We are working on a fix for the quest.

    Happy settling,
    BB_Sious
    Última edición por BB_Sious; 27/06/2018 a las 17:18 Razón: Lucky Explorer
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  5. #5
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    Change log 19.06.2018


    Día 19 de Junio 2018

    NUEVAS CARACTERÍSTICAS
    • La implementación técnica del Evento de verano se activará en todos las instancias el 25 de junio. Más información será publicada con el correspondiente Diario de los Desarrolladores.
    • La Campaña del Clan de la Montaña: emprende un viaje a nuevas tierras. Descubre más detalles en el Diario de los Desarrolladores.
    • Los campos enemigos usan de nuevo la antigua barra de salud y los puntos de vida ahora se muestran con un nuevo icono sobre el campamento.

    CAMBIOS & MEJORAS
    • Las carreteras ya no deberían desaparecer.
    • "Cebo para gato" ya no debería afectar a la panadería mejorada.
    • La "Guía de armas" se aplica correctamente a los fabricantes (Arco, Arco largo, Ballesta, Arcabuses), Forja de cañón, Fundición y Establo (Normal, Élite, Épico).
    • Los potenciadores en "La ciudad perdida" ahora están trabajando según lo previsto.
    • La entrada del archivo "Prioridades de orientación" se ajustó para mostrar la prioridad del objetivo.
    • La herradura mística se han movido a la categoría Mercado Negro en el mercader.
    • La descripción de la misión "El nuevo pozo épico" ahora se muestra correctamente.
    • Se ha ajustado la descripción de "Árbol de arce" en el comerciante.


    Están invitados a proporcionar sus opiniones > aquí <.

    Otra mejora se incluirá en la versión:

    • El marco alrededor de las unidades enemigas ahora se muestra correctamente.
    Última edición por MOD_Zils; 11/06/2018 a las 18:11 Razón: Se agregó una mejora adicional

  6. #6
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    Estimado settlers,

    Hemos implementado una solución para abordar el problema con los tiempos de carga:

    • El juego no volverá a descargar todos los archivos y recursos cada vez que inicias sesión, y solo en el primer inicio después de la actualización. Después de eso, se usarán directamente desde la caché del navegador.


    Feliz asentamiento,
    BB_Sious

  7. #7
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    Actualización 27.06.2018

    Estimados settlers,

    Somos conscientes de la preocupación con respecto al límite con el explorador afortunado que no solo afecta a la categoría evento sino también en el mercado negro. Los jugadores que compraron el Explorador de este año con gemas no pueden comprarlo con balones de fútbol y viceversa. Nuestro equipo está trabajando en una solución y se asegurará de que pueda comprar el explorador con el recurso de evento "balón de fútbol" antes de que se desactive la categoría de evento.

    También tuvimos conocimiento de que la sub-misión "una cúmulo de responsabilidades " que le pide que entregue colonos (población) también se puede completar aunque la cantidad de colonos es insuficiente. En este caso, la población muestra "0" incluso si es negativo.
    El valor permanecerá en cero hasta que se produzcan suficientes colonos para compensar la cantidad negativa. Estamos trabajando en una solución para esta misión.

    Feliz asentamiento,
    BB_Sious
    Última edición por MOD_Zils; 27/06/2018 a las 17:09

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