Responder Tema
Página 2 de 2 PrimerPrimer 1 2
Resultados 11 al 17 de 17

Tema: [Feedback] Dev Notes: Weekly Challenges

  1. #11
    Community Manager Avatar de BB_Sious
    Fecha de Ingreso
    21 mar, 17
    Mensajes
    1,453
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Hello Settlers,

    Thank you for your feedback on the new Weekly Challenges. All feedback from our players are appreciated and these have been forwarded to our development team for consideration. I hope that you would still enjoy playing the game with the new changes.

    Regards,
    BB_Sious
    Si necesitas asistencia, por favor, ponte en contacto con soporte al cliente. De igual forma, no dudes en contactarme; pero, envía tu mensaje en inglés por favor.

  2. #12

    Fecha de Ingreso
    18 ago, 12
    Mensajes
    379
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Salamacasan, sobre todo apoyo lo último que dices de que la semanal te diga ya desde el principio todo lo que te va a pedir, es un desperdicio enorme conseguirlo todo y darte cuenta que no puedes hacer el final.
    Un saludo.

    P.D. Se me ha ocurrido, como alternativa a saber de antemano qué tendremos hasta el final, que al menos por cada misión parcial conseguida nos den monedas, aunque sea una sola. Así al menos lo principal, que es conseguir monedas, no lo habríamos desperdiciado del todo aunque no podamos hacer la misión final.
    Última edición por biglitt; 28/11/2018 a las 19:49

  3. #13

    Fecha de Ingreso
    21 mar, 15
    Mensajes
    111
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Otra oportunidad desaprovechada. La idea es muy buena, como la de las expediciones pero la ganancia es muy poca, nula o incluso negativa. Tener que hacer tropas para borrarlas, tener que sacar materias para tirarlas…. ilógico y mas con la recompensa tan nimia que se da. Todos ganamos monedas pero la diferencia en "donaciones" es bestial y solo hay 4 monedas de diferencia entre un pequeño y un grande.
    Esto no es para vaciar estrellas, que más les dará. No afecta a comercio, sigue siendo un lugar donde la gente se aprovecha de la gente o peor aún, como no hay un botón de "confirmar" más de uno hemos comprado lo que no queríamos a quien no queríamos.
    Está bien hacer misiones si se dan esas misiones. Por ejemplo, hacer 3 sabidurías. Cuando leñadores hay que hacer para que te toquen terceros ladrones o segundos? y cuántos de esos tenemos que hacer para que nos toquen sabidurías? Y ni hablo de Ciudad Sitiada. Es de vergüenza!
    "Pues no las hagas", dicen algunos y precisamente es eso lo que hare. Paso de perder mis materias y tropas en subidas ridículas de población cada mucho tiempo. No compensa. Hay ideas buenas que se terminan destruyendo por….. a saber que iluminado con que ideas iluminadas. Hay que revisar los costes y los beneficios. La idea es muy buena. El concepto es muy bueno pero cuando se lleva a la práctica…. pues ya no compensa. Otra buena idea que quedara en el cajón del olvido por avaricia, ignorancia o directamente pasotismo.
    Que han hecho con esta actualización?:
    El comercio sigue igual o incluso peor pues he visto ofertas de aventuras escandalosas.
    Las misiones cooperativas han mejorado un poco pero la gente ya las estaba haciendo antes. Ahora simplemente te encuentras con gente que no tiene prisa y te desesperas pues tienes que contar con 3 personas más para poder terminar la misión. Algo que debería durar 40 minutos se alarga a las dos horas. Consecuencia? no las haces.
    Quieren que la gente vacíe sus estrellas? Si he estado ahorrando, será por algo. Que más les dará que tenga 100.000 materias o 100.000.000 de materias. Les molesta? les duele? Que más les dará!!!! Con dejar de hacer esas chorradas basta por lo que volvemos al origen, no se harán.
    Han arreglado algo? No, han estropeado más cosas.
    Han creado deseos por la actualización y expectativas? Si pero han vuelto a defraudar con los precios y las exigencias.

  4. #14

    Fecha de Ingreso
    20 nov, 12
    Mensajes
    11
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Buenas a todos.

    Me gustan las misiones semanales. Supone una novedad del juego totalmente opcional.
    Sobre el precio y compensación, nunca entro a valorarlo. Lo agradezco, lo estudio y decido lo que me interesa. Ya disponemos de información sobre los costes de cada cadena y podemos organizarnos. Es un nuevo reto. Considero además que la dificultad da mas valor a lo que se consigue.

  5. #15
    Avatar de stuntmanjoe
    Fecha de Ingreso
    28 dic, 12
    Mensajes
    219
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Hola, han pasado unos 5 meses desde la implementación de las misiones semanales. ¿se podría saber el porcentaje actual de jugadores que completan estas misiones?
    Un saludo
    stuntmanjoe phrase´s:
    **Cuando un encefalograma plano tiene una idea debe nombrar la fuente
    **¿CUANDO PODRÉ PONER NOMBRE A MI ISLA?

  6. #16

    Fecha de Ingreso
    19 nov, 12
    Mensajes
    103
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Considero q las misiones semanales es una perdida de recursos y valdran solo para los q se conectan muchas horas cada dia y tendran tiempo a hacerlas ,para la mayoria yo no las veo interesantes .....pero como ultimamente vais de mal en peor q mas da una mision q es voluntaria ! P.S Ya habeis puesto la mina inagotable de hierro en el cofre ...por gemas ! No sera la misma desde hace 2 años q la habeis regalado de Navidad y despues nos la habeis quitado ?

  7. #17
    Avatar de Shimbo
    Fecha de Ingreso
    13 may, 12
    Mensajes
    511
    Mundo
    Tierras Salvajes
    Anunciados cambios en los desafios semanales aqui: https://forum.thesettlersonline.es/threads/20984

Responder Tema

Permisos de Publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes

Utilizamos cookies propias y de terceros para mejorar su experiencia, personalizar y analizar su navegación y mostrarle publicidad relacionada con sus preferencias. Si sigue navegando, consideramos que acepta su uso. Para cambiar la configuración u obtener mas información consulte la Politica de cookies.