Ayer puse un post en el hilo del pvp y esta mañana lo he tenido que editar. No pasa nada, es algo nuevo y pecamos de buena fe y más despues de pegarme una semana en test server para sacarle el tranquillo al pvp, mientras que los nuevos cuarteles subian al 5.... vamos sin prisa.
Ayer conquiste una colonia a la primera y bastante bien de costes, dentro de lo que cabe.
http://forum.thesettlersonline.es/th...ll=1#post35571
Pero este no es el tema por el que abro el post. Tampoco la chapuza de los 2 slots de armas que han volado.
No.
Daño de area. ¡Para que tocan nada! Los sastres son como son, pero no toqueis las aventuras en sí mismas.
En mi opinión este es 3ª error consecutivo.
Y el 4º:
¿Por qué no habeis hecho aventuras nuevas, con nuevas recompensas, con nuevos sistemas de ataque de daño de area, con nuevas recompensas?
¿os ha volado la imaginación?, ¿habeis perdido los papeles, que teneis que errar consecutivamente una cosa tras otra, en vez de hacer cosas nuevas y mirar para adelante?
Pues eso, para mi es el 4º error, que en vez de tirar para adelante y dar nuevas opciones, modifican las antiguas.
Resumiendo:
1º pvp malo
2º 2slots volados
3º daño de area malo
4º mirar al pasado en vez de al futuro (no incluyo el pvp que eso han mirado para otro lado, no a los jugadores,... a otro lado... estrabismo quizás)