Creo que The Settlers esta evolucionando enormemente en el aspecto civil y economico,... el arbol de las investigaciones, una idea maravillosa. Pero lo unico que no ha evolucionado aún es el aspecto militar (excluyo el tema del "general", el cual no tardará mucho en llegar su arbol). Porque o construir algunos nuevos tipos de unidades. Mi propuesta es:
- Infanteria pesada (alabarderos): Último golpe - Gran cantidad de daño... sustituto del cañonero en niveles mas bajos, por supuesto, con menos daño.
+Armeria de alabardas/hachas pesadas: (Madera noble y Filones de hierro o acero)
- Caballeria pesada (caballeros): Primer golpe - Daño 15... evolucion de los jinetes.
+Armeria de catafractas: (Caballos y Filones de hierro o acero)
- Infanteria a distancia (Fusilero): Algo de mas daño que el ballestero
+Armeria de fusiles: (Madera, Hierro y Polvora)
*Ampliando un poco mas esta sugerencia, me gustaria proponer la posibilidad de desbloquear (ya sea en mercado, etc...) estas unidades y mas, para luego asi poder reclutarlas en el cuartel. Esto daria mas amplitud a la seleccion de unidades.