He visto que existen potenciadores de reclutamiento (cuartel), productividad (edificios generales) o demograficos (casa del alcalde). Porque no uno para la casa de provisiones. Gracias
He visto que existen potenciadores de reclutamiento (cuartel), productividad (edificios generales) o demograficos (casa del alcalde). Porque no uno para la casa de provisiones. Gracias
+1, muy buena propuesta. Vendria muy bien, sobre todo a la hora de crear colonos para repoblar la isla detras de cada aventura
+1, muy buena propuesta. ya ke tanto Casa de provisiones como el cuartel se an quedado pequeños apartir del nivel 36 por lo cual deverian dejar tener 2 de cada
el potenciador es un parche ....ya k e tenido asta 39 horas de cola en el cuartel o 29 en la casa de provisiones
.UNETE AL GREMIO SANGRE Y HONOR (S-H) Y (S-H2)