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Tema: Sneak Peek: Guild Quest Rework

  1. #1
    Community Team Avatar de BB_Lyedra
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    Sneak Peek: Guild Quest Rework

    First insights: Rework of Guild Quest

    A Sneak Peek is supposed to provide you with a brief first impression about one of the upcoming game versions/features.
    Please keep in mind that it may not reflect the final version of the content, but the test version status.
    Once the game version is finalized, a corresponding Dev Diary will be published.

    Dear Settlers,

    On top of the recent improvements to the current Guild Quests, the dev team worked on some
    exciting general changes to the Guild Quests. These can already be tested on the Test Server
    This Sneak Peek gives a bit of insight into the content and advantages of these changes.


    What has been changed?
    • The main Quest has been disconnected from the guild leader to allow a guild quest to be finished even in his or her absence
    • All guild members, active and inactive, will now receive new guild quests
    • To allow for regular quests for all guilds, the main quest is automatically finished once per day
    • The Guild Quests rewards are now based on the percentage of guild members finishing their tasks
    • All existing guild main quests got 2 additional sub quests, one for level range 51 - 65 and one for 66 - 75
    • The content of the guild quest window was adjusted to provide better feedback of the quest progress



    FAQ
    • Does that mean that the guild quest is available for all members, even if the guild leader is flagged as offline/inactive?
      Guild members will not be flagged as "offline" anymore. All guild members will receive the guild quest, even if the guild leader is absent for a longer period of time.
    • Quests finish once per day, so every guild will now receive the same amount of quests?
      Yes. Previously, it was possible that some guilds would have a guild quest active for a longer period of time than others. Now the amount of guild quests you can participate in is not limited by the guild members or activity anymore.
    • Rewards are now a percentage of the guild members who finished their tasks? Doesn't that mean I get less rewards?
      No. On average you will likely receive at least the same amount of rewards as before. For example, guilds might have 79 members finishing a task and previously they missed one player to reach the next reward tier. In that example, all players will now receive the amount for 79 players finishing the quest.
    • What are the new quests for level 50+?
      Already existing main quests got a new sub quest for the level ranges 51 - 65 and 66 - 75. Those quests still have the theme of the main quest, but are more challenging than the corresponding sub quests below level 50. More info on those requirements and quests will likely follow in a dev diary.



    The development of this feature is still in progress. You're invited to test the feature and provide your feedback,
    so the dev team can continue improving it. Keep an eye on the Test Server news for more information!


    If you want to provide general feedback about this Sneak Peek,
    feel free to comment in this thread


    Happy Testing!
    BB_Lyedra
    Última edición por BB_Lyedra; 23/11/2015 a las 16:07
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  2. #2
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    Vista previa: Modificación de las misiones de gremio.

    Primeras impresiones: Modificación de las misiones de gremio

    Una pequeña visión sobre las impresiones de las próximas versiones y caracteristicas del juego.
    Por favor tened en cuenta que esto puede no reflejar el contenido de la versión final, pero es lo actual en la versión de prueba.
    Una vez que la versión del juego sea finalizada, se publicara en el Diario de Desarrollo correspondiente.

    Queridos colonos,

    Además de las mejoras recientes a las misiones de gremio, el equipo de desarrollo ha trabajado en algunos
    cambios generales muy emocionantes sobre las misiones de gremio. Esto puede ser probado en el Test Server
    Esta vista previa da una visión aproximada del contenido y ventajas de los nuevos cambios.


    ¿Qué se ha cambiado?
    • La misión principal se ha desconectado del líder del gremio para permitir terminar la misión de gremio incluso en su ausencia
    • Todos los miembros del gremio, activos e inactivos, ahora recibirán nuevas misiones de gremio
    • Para permitir misiones regulares para todos los gremios, la misión principal se termina automáticamente una vez al día
    • Las recompensas de misiones de gremio ahora se basan en el porcentaje de los miembros del gremio que la han completado
    • Todas las misiones principales de gremio tienen 2 sub-misiones adicionales, uno para el rango de nivel 51-65 y otra para 66-75
    • La interfaz de las misiones de gremio se ha mejorado para proporcionar una mejor búsqueda sobre el progreso de las misiones


    FAQ
    • ¿Eso quiere decir que la misión del gremio está disponible para todos los miembros , incluso si el líder del gremio aparece como desconectado / inactivo?
      Los miembros del gremio ya no serán reconocidos como " inactivos ". Todos los miembros del gremio recibirán la misión de gremio, aunque el líder del gremio este ausente por un largo período de tiempo
    • Las misiones finalizarán una vez al día, ¿Cada gremio recibirá ahora el mismo número de misiones?
      Sí. Anteriormente, sucedió que algunos gremios tenían una misión activa más tiempo que otros. Ahora el número de misiones de gremio donde puedes participar no está limitada por los miembros más activos.
    • ¿Las recompensas se limitan al porcentaje de los miembros que terminaron sus misiones? ¿No significa eso conseguir menos recompensas?
      No, de promedio, es probable que reciba al menos la misma cantidad de recompensas que antes. Por ejemplo, el gremio puede tener 79 miembros que han completado la misión previamente y a un jugador le faltaba para alcanzar el siguiente nivel. En este caso, todos los jugadores recibirán la cantidad correspondiente a los 79 jugadores que acabaron la misión.
    • ¿Cuáles son las nuevas misiones para nivel 50+?
      Todas las principales sub-misiones tendrán una búsqueda para el nivel 51-65 y 66-75. Estas tienen el tema de la misión principal, pero representan un desafío mayor que las misiones secundarias que corresponden a niveles inferiores a 50. Más información sobre los requisitos y las misiones es probable que salga en un diario de desarrollo.



    El desarrollo de esta función está todavía en curso. Están invitados a probar la función y comentar,
    por lo que el equipo de desarrollo puede seguir mejorandolo. Para más información eche un vistazo en el Servidor de prueba


    Si desea proporcionar comentarios generales acerca de este primer vistazo
    no dude en comentar en este hilo
    ¡Feliz testeo!
    BB_Lyedra

    Translated by Mod_Lowin and Mod_Zils
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  3. #3
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    Sneak Peek: Guild Quest Rework (Part 2)

    Dear Settlers,

    The dev team is still working on the new guild quest system. Here is an overview of the most recent changes.
    You can already test it on tsotesting.com

    What is new in the current test version?
    • Guild Quest Rewards now take the number of guild members and the daily participation percentage into account
    • Since the quest reward is automatically scaled to guild size, guild quest tiers have been removed. Guilds can now obtain any of the 64 random guild quests and guilds are not restricted to for example only quests from the 75-100 member tier
    • The rewards for smaller and bigger guilds has been increased for every quest
    • Guild members only receive the reward if they finished their own guild quest
    • As before, guilds still need at least 10 members to be eligible for a guild quest

    The list below shows the current reward values. The left number shows the guild size
    and the right number the reward if every member completed their guild quest:


    Please keep in mind that final feature values may differ.


    If there are less members completing a guild quest, the overall reward is decreased by that percentage.
    That means 80% guild quest completion equals 80% of the listed reward.
    Example
    For a 86 member guild, the maximum reward is: 243 guild coins.
    If 76 members finish their quest, the completion rate is: 76 actives / 86 total members = 88.37%
    With that completion rate in mind, the reward is: 243 coins x 88,37% = 214,73 coins (rounded up to 215 coins)

    PLEASE NOTE: The game always rounds up. Side effect: Guild members might receive 1 guild coin extra.

    The development of this feature is still in progress. You're invited to test the feature and provide your feedback,
    so the dev team can continue improving it. Keep an eye on the Test Server news for more information!


    If you want to provide general feedback about this Sneak Peek,
    feel free to comment in this thread


    Happy testing!
    BB_Lyedra
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  4. #4
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    Modificación de las misiones de gremio (Parte 2)


    Estimados colonos,

    El equipo de desarrollo sigue trabajando en el nuevo sistema de las misiones de gremio. He aquí un resumen de los cambios más recientes. Ya puedes probarlo en el servidor de prueba.
    ¿Cuál es la novedad en esta versión de prueba?
    • La modificación de las recompensas de gremio ahora toman el número de los miembros del gremio y tienen en cuenta el porcentaje de participación diaria
    • Dado que la recompensa de misión se ajusta automáticamente al tamaño del gremio, se han eliminado los niveles de misiones de gremio. Ahora pueden obtener al azar cualquiera de las 64 misiones y no se limitan por ejemplo, a las misiones desde 75 hasta 100 miembros
    • Se ha incrementado las recompensas tanto para los gremios más pequeños como para los más grandes en todas las misiones
    • Los miembros del gremio solo recibirán la recompensa si terminaron su propia misión
    • Al igual que antes, los gremios necesitan por lo menos 10 miembros para tener la posibilidad de recibir la misión gremial.

    La lista muestra los valores actuales de la recompensa. El número de la izquierda señala el tamaño del gremio
    y el número correcto de la recompensa si cada miembro ha completado su misión gremial:


    Por favor, tenga en cuenta que los valores finales pueden diferir.


    Si hay menos miembros que completaron la misión, la recompensa total se reducirá en un porcentaje.
    Eso significa que la finalización de la misión de gremio en un 80% es igual al 80% de la recompensa en la lista.
    Ejemplo
    En un gremio de 86 miembros, la recompensa máxima es: 243 monedas de gremio.
    Si 76 miembros finalizan su misión, la tasa final es: 76 activos / 86 miembros totales = 88.37%
    Con esa tasa de terminación en mente, la recompensa es: 243 monedas x 88,37% = 214,73 monedas (redondeado hasta 215 monedas)

    TENGA EN CUENTA: El juego siempre redondea hacia arriba. Efectos colaterales: Los miembros del gremio pueden recibir 1 moneda de gremio adicional.

    El desarrollo de esta función está todavía en curso. Están invitados a probar la función y comentarla, por lo que el equipo de desarrollo puede seguir mejorandolo. Para más información eche un vistazo en el Servidor de prueba!


    Si desea proporcionar comentarios generales acerca de esta vista previa
    no dudes en comentar en este hilo

    ¡Feliz prueba!
    MOD_Zils

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