No harias los bloqueos, fijjo
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No harias los bloqueos, fijjo
Hi, i put here the spanish units names with screens for your fantastic combat simulator.
WITCH OF THE SWAMP
http://img215.imageshack.us/img215/4...ujapantano.jpg --> cultist / Sectario
http://img521.imageshack.us/img521/9...japantano2.jpg --> Fanatic / Fanatico
http://img580.imageshack.us/img580/8...japantano3.jpg --> Dark Piest / Sacerdote Oscuro
http://img10.imageshack.us/img10/780...japantano4.jpg -----> Shadowsneaker / Acechasombras
http://img818.imageshack.us/img818/1...japantano6.jpg ---> Witch of the swamp / Bruja del pantano
Thank you, I've updated them!
Hola primera mente quería gradecer por el gran trabajo de poner las guías que me han sido de gran ayuda, y quería preguntar si tienen la quia para la aventura de "Los Norteños" mi explorador me la trajo y quería ver si era factible hacerla o esperar, gracias y Saludos.
Aqui la tienes.
[IMG]http://img833.imageshack.us/img833/7...lmimonords.jpg[/IMG]
http://www.siedlertools.de/w/images/f/f2/The_nords2.png
Esta es una aventura para dos jugadores y de las de dificultad media. Comenta el autor de la guia que es una aventura donde te dan mucha experiencia, hasta 27530.
Fuente: http://forum.thesettlersonline.com/t...l=1#post169224
Informacion de la aventura:
Nivel del Jugador: 36+
Dificultad: 6/10
Numero de jugadores: 2
Duracion: 8 days
¿Dónde la consigo?: La trae el explorador o se puede comprar por 795 gemas en el cofre.
http://img36.imageshack.us/img36/271...rdsmission.jpg
http://img338.imageshack.us/img338/1...lootchance.jpg
http://img72.imageshack.us/img72/192...ot20120202.jpg
http://img651.imageshack.us/img651/2...nordsmapv1.jpg
Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 330R 200C 910A 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 308R 910A 38M
http://img268.imageshack.us/img268/4...cticv15.th.jpg ampliada aqui: http://img268.imageshack.us/img268/4...stacticv15.jpg
Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1330R 200C 60M 140AL 200B
Unidades maximas perdidas: 1290R 38M
http://img688.imageshack.us/img688/6...tic20ra.th.jpg ampliada aqui: http://img688.imageshack.us/img688/6...tactic20ra.jpg
Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 560R 200C 950A 60M 213AL
Unidades maximas perdidas:524R 950A 38M 33AL
http://img189.imageshack.us/img189/1...t20rblb.th.jpg ampliada aqui: http://img189.imageshack.us/img189/1...rdst20rblb.jpg
Mapa tactico y ejercito:
Unidades necesarias: 1640R 200C 60M 188AL
Unidades maximas perdidas: 1561R 38M 33AL
http://img221.imageshack.us/img221/4...st20rlb.th.jpg ampliada aqui: http://img221.imageshack.us/img221/4...ordst20rlb.jpg
Campamentos enemigos:
1) 50 Valkyrie, 100 Karl
2) 75 Valkyrie, 50 Karl
3) 50 Housecarl, 100 Thrall
4) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
5) 75 Housecarl, 50 Valkyrie, 5 Berserk
6) 50 Housecarl, 50 Thrall, 25 Valkyrie
7) 50 Housecarl, 100 Thrall
8) 75 Valkyrie, 50 Karl
9) 50 Valkyrie, 100 Karl
10) 150 Karl
11) 50 Housecarl, 75 Karl
12) 75 Housecarl, 30 Karl
13) 50 Housecarl, 50 Karl, 50 Valkyrie
14) 50 Housecarl, 50 Valkyrie
15) 100 Housecarl, 50 Valkyrie, 10 Jomviking
16) 50 Housecarl, 75 Karl
17) 75 Housecarl, 50 Valkyrie
18) 100 Housecarl
19) 75 Valkyrie
20) 75 Housecarl
21) 50 Housecarl, 15 Berserk, 50 Valkyrie, 20 Jomviking
22) 50 Housecarl, 25 Valkyrie
23) 75 Housecarl, 50 Karl
24) 120 Housecarl
25) 100 Housecarl, 15 Berserk, 50 Karl, 20 Jomviking
26) 150 Housecarl
27) 150 Valkyrie
28) 150 Karl
29) 120 Housecarl, 30 Berserk, 50 Jomviking
Abreviaturas:
R = Reclutas
A = Arquero
C = Caballería
M = Milicianos
S = Soldiados
AL = Arquero Largo
B = Ballesteros
E = Soldado elite
K = Cañoneros
CAZARRECOMPENSAS
Esta es la primera aventura que nos aparece en el juego ya que nos la regalan al llegar la nivel 26. Se puede repetir una o dos veces mas comprandola por 10 peces en el cofre de las gemas.
http://www.siedlertools.de/w/images/...ty-hunter2.png
Información:
Nivel Jugador: 26+
Dificultad: 1/10
Numero de Jugadores: 1
Duración: 3 dias
Puntos de Experiencia: 202
¿Como obtenerla?:Al llegar al nivel 26 nos la regalan, ademas se puede repetir una vez mas comprándola en el cofre por 10 de pescado.
http://img560.imageshack.us/img560/4...termission.jpg
Recompensas:
http://img12.imageshack.us/img12/6310/bountyloot.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/4...bountyloot.jpg
Mapa
http://img651.imageshack.us/img651/7...yhuntermap.jpg
Mapa Tactico: http://img217.imageshack.us/img217/7...yhuntermap.jpg
http://img217.imageshack.us/img217/7...yhuntermap.jpg
Unidades Necesarias: 80C es la mas adecuada (sin perdida de unidades). Podeis usar 100 Reclutas si no teneis caballeria.
Unidades Perdidast: 0 o algunos R
1) 10 Saqueadores [80C]
2) 5 Saqueadores [80C]
3) 10 Saqueadores [80C]
4) 6 Saqueadores, 6 Lanza Piedras [80C]
5) 15 Saqueadores [80C]
Abreviaturas:
R = Reclutas
C = Caballeria
Saludos, he movido la aventura cazarrecompensas porque he hecho un menu rapido en el primer post, asi no os perdeis buscando la aventura que quereis.
Muchas gracias por sus aportes y su pronta respuesta, Saludos desde México.
En la "Isla de los Piratas", porqué hay 2 mapas? Dice algo de versiones,... pero ¿cómo sé cuál de las dos es la misión que tengo?
El autor de la guia ha hecho dos versiones como dices pero no se refiere a que haya dos versiones de la aventura, sino a hacer la aventura de dos formas diferentes. La primera es llevando como ejercito a reclutas, caballeria y soldados. La segunda version es hacer lo mismo pero sin llevar soldados. ya sabeis que si llevais unas unidades u otras hay mas o menos bajas, segun lo que lleveis. La razón de hacer estas dos versiones es porque hay gente que pensara en llevar soldados y hay quien piensa que es mas barato llevar mas reclutas aunque haya mas bajas, ya que crear reclutas es mas barato que crear soldados.
Espero haber podido responder tus dudas, un saludo ^^
Es la misma aventura.
Si te fijas en las tropas que ha llevado el jugador en cada mapa veras que en uno solo llevaba 650 Reclutas y 189 Casballeros y en el otro 650 Reclutas y 155 Soldados y 190 Caballeros
La verdad que la diferencias de perdidas son minimas apenas 24 Reclutas menos si llevas Soldados
Si os apetece tener 200 Bajas menos probar esta combinación aunque pierdes algunos Soldados y Caballeros
Ejercito mínimo: 550 Reclutas, 100 Soldados y 200 Caballeros
1-100 L. Cubierta y 50 Pistolero--15 Reclu y 185 Caballería= -9 Reclutas.
2-50 Abrojos y 100 L. Cubierta--140 Reclu y 60 Soldados= -34 Reclutas
3-50 Abrojos, 50 Espadachín de Sable y 100 L. Cubierta--20 Reclu, 20 Soldados y 160 Caballería = -20 Reclu -6 Soldados y -16 Caballería. (Otra opción 100 Reclu y 100 Soldados = -80 Reclutas)
4-60 Abrojos, 60 L. Cubierta y 60 Lanzador de Cuchillo--140 Reclu y 60 Soldados = -46 Reclutas.
5-40 Abrojos, 40 Pistoleros y 40 Espadachín Sable--140 Reclu y 60 Soldados = -44 Reclutas.
6-80 Abrojos, 80 Espadachín Sable y 2 Oficiales Petty--140 Reclu y 60 Soldados = -43 Reclutas.
7-90 Abrojos y 90 Espadachín Sable--140 Reclu y 60 Soldados = -39 Reclutas
W1-100 Abrojos--140 Reclu 60 Soldados = -19 Reclu
8-30 Abrojos, 100 L. Cubierta y 40 Pistolero--20 Reclu, 20 Soldados y 160 Caballería= -16 Reclutas y -11 Caballería.
9-100 Abrojos y 70 Espadachín Sable-- 140 Reclu y 60 Soldados = -40 Reclutas
10-100 Espadachín Sable, 70 Pistoleros, 10 Oficial Petty y 1 Cocinero Loco-- 140 Reclu y 60 Soldados = -140 Reclutas y -18 Soldados
Bajas Totales 450 Reclutas (Lemmings), 24 Soldados y 27 Caballería
Un Aporte Incrible muchas gracias.
En la version 2 de robando a los ricos hay un pequeño fallo tanto en el lado del jugador 1 como el del 2.
Hay una linea que de las primeras tanto en el segundo como en el primero que pone que envias 200 unidades de reclutas y no pierdes nada, esta mal, son caballos, es un pequeño fallo, pero que si te equivocas como yo y envias a los 200 reclutas, pierdes alrededor de unos 40 reclutas.
Aun Asi un pequeño fallo en un gran aporte (NO PROBLEMO :) ).
hola shimbo, de primeras darte la enhorabuena por reste gran post!
y quería preguntaros si en la aventura de la bruja del pantano cuantos reclutas/ milicianos debería llevarme para sustituir a los soldados, es que no puedo crearlos todavía ;)
Hola Luisillo, gracias ^^
Puedes ir a la primera pagina de este post que he puesto un menu de enlaces, alli dale al enlace de la aventura bruja del pantano. Cuando hayas llegado a la guia de la aventura, busca abajo del todo, despues de la guia del autor original, alli he puesto mi version "barata" :P es que siempre digo, de llevar solo reclutas y caballeria. Eso si para acabar ocn la bruja necesitaras milicianos y arqueros largos, miralo bien ^^
Un saludo¡¡
es verdad no me había fijado en tu versión, gracias!!!
Gracias a los Administradores del foro por etiquetar el hilo para que no se pierda entre los demas mensajes ^^
Shimbo es normal que un trabajo tan elaborado se tenga en cuenta. Ni los administradores, ni moderadores, ni jugadores queremos perder en el olvido este gran trabajo que has realizado. Gracias a ti y enhorabuena
HIJOS DE LA SABANA
Fuente: http://forum.thesettlersonline.com/t...l=1#post189546
http://www.siedlertools.de/w/images/..._the_veld2.png
Esta aventura es complicada, y si no tienes un general veterano hay que bloquear hasta 18 veces.
Información aventura:
Nivel Jugador: 36+
Dificultad: 6/10
Numero de jugadores: 2
Duracion: 8 dias
¿Dónde la consigo?: A traves del explorador o por 200 trozos de mapa en el cofre
http://i232.photobucket.com/albums/e...otVMission.jpg
http://img4.imageshack.us/img4/2107/...wardchance.jpg
http://i232.photobucket.com/albums/e...ers800x400.jpg
Se necesitan al menos 5 generales:
Tres generales normales
Un general Curtido en Batalla (este es el general rapido)
Un general Veterano
El bloqueo en el camapmento (23) requiere cuatro generales normales, Pero puedes invitar a un amigo para que te ayude.
Se necesita enviar tropas unas 10-12 veces.
Aqui se presenta solo la version para un jugador.
Si no se posee el general Veterano que se requiere, no se recomienda juagr esta aventura aun...
Several attacks include 2 versions though, mainly to show how elite soldiers can be used.
I might include longbow versions later on... at the moment you need 102 crossbows to play this though.
Esta es una aventura de dos jugadores, pero es recomendable que se juegue solo con ejercito propio hasta la posicion G8.
Jugar solo significa reducir el lag y reducir el riesgo que tomas a la hora de bloquear.
Y si, esta guia esta hecha tras la actualizacion con el nuevo camino.
Unidades necesarias:
Average: 1425R 286S 513C 102B (2323 units)
Maximum: 1632R 286S 513C 102B (2533 units)
Unitdades perdidas:
Minimo: 1176R 220C
Average: 1412R 220C
Maximum: 1632R 220C 17S
Unidades necesarias para el segundo jugador (Ver campamento G8):
1R 106S 94C (201 unidades)
Unidades perdidas para el segundo jugador:
1R
Esta guia incluye 18 bloqueos, siete bloqueos de 1R por el metodo 1 y once rondas por el metodo 2.
Campamento posición G1
Mover el general Veterano y tres normales hasta la posicion G1:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general NORMAL
Posicion D: general VETERAN
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG1.jpg
Para lso tres primeros ataques, solo se necesita al general veterano:
Desde D al campamento 1) 80 Matones, 80 Lanzapiedras
general VETERANO: [60R 2S 163C 25B (41R - 51R - 60R 1S)]
general VETERANO: [60R 1E 164C 25B (41R - 51R - 60R)]
Desde D al Campamento 3) 100 Saqueadores, 80 asaltadores
general VETERANO: [40R 2S 191C 17B (32R - 37R - 40R 1S)]
general VETERANO: [40R 1E 191C 18B (32R - 37R - 40R)]
Desde D al Campamento 4) 50 Matones, 50 perros, 80 lanzapiedras, 1 Bert el Tuerto
general VETERAN: [145R 105S (110R - 127R - 145R)]
general VETERAN: [140R 110S (109R - 126R - 140R 4S)]
Posición Campamento G1 (PRIMER BLOQUEO)
http://i232.photobucket.com/albums/e...et/SotVG1B.jpg
Enviar ambos generales uno detras de otro:
Desde A al Campamento 7) 80 perros, 80 asaltadores
BLOQUEO NORMAL general: [1R (1R)]
Desde D al Campamento 2) 60 Matones, 60 perros, 1 Mofeta, 1 Bert el tuerto
general VETERANO: [87R 163S (61R - 75R - 87R)]
Posición Campamento G1 (SEGUNDO BLOQUEO)
http://i232.photobucket.com/albums/e...et/SotVG1C.jpg
Enviar a todos los generales uno detras de otro:
Desde B al Campamento 6) 200 perros
BLOQUEO general NORMAL: [67S (-)] {7 - 10.7 - 15 rondas de luchas}
Desde C al Campamento 10) 100 perros, 80 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]
Desde D al Campamento 8) 100 Matones, 80 asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102C 57B (62R - 75R - 89R 1S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [89R 1E 102C 58B (62R - 75R - 89R)] {3 rondas de luchas}
Posición Campamento G2
Mover el general VETERANO, el general curtido en batalla y dos generales normales (cuando se hayan recuperado) a la posición del campamento G2:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general curtido en batalla
Posicion D: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG2.jpg
Para estos dos primeros ataques, solo se necesita la general veterano:
Desde D al Campamento 24) 80 Matones, 80 asaltadores
general VETERANO: [60R 2S 163C 25B (41R - 51R - 60R 1S)]
general VETERANO: [60R 1E 164C 25B (41R - 51R - 60R)]
Desde D al Campamento 25) 100 Saqueadores, 100 perros
general VETERANO: [70R 180S (61R - 66R - 70R)]
Posición Campamento G2 (BLOQUEO)
http://i232.photobucket.com/albums/e...et/SotVG2B.jpg
Enviar todos los generales uno detras de otro:
Desde A al Campamento 26) 50 Matones, 100 perros, 60 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [15S 185C (-)] {5 - 7.3 - 10 }
Desde B al Campamento 27) 100 Matones, 80 perros, 40 asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [59S 141C (-)] {5 - 7.4 - 11 rondas de luchas}
BLOQUEO general NORMAL: [50E 150C (-)] {6 - 7.7 - 11 rondas de luchas}
Desde C al Campamento 28) 50 perros, 50 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general Curtido en Batalla: [50C (50C)] {1 rondas de luchas}
Desde D al Campamento 28) 50 Rufianes, 80 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERANO: [90R 3S 95C 62B (61R - 77R - 90R 2S)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [115R 2S 1E 55C 77B (89R - 104R - 115R 2S)] {2 rondas de luchas}
Posición Campamento G3 (BLOQUEO)
Mover el general Veterano y dos generales normales a la posición del campamento G3:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG3.jpg
Enviar todos los generales uno detras de otro.
Nota: el general B va al campamento 1, sera interceptado por campamento 2. Esto esta intencionado.
Desde A al Campamento 7) 200 perros
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]
Desde B al Campamento 1) 80 perros, 80 Asaltadores (Camp 2)
BLOQUEO general NORMAL: [1R (1R)]
Desde C al Campamento 3) 100 Matones, 80 Asaltadores, 2 Mofetas
general VETERANO: [89R 2S 102C 57B (62R - 75R - 89R 1S)]
general VETERANO: [89R 1E 102C 58B (62R - 75R - 89R)]
Posicion Campamento G4 (BLOQUEO)
Mover el general Veterano y dos generales normales(cuando se hayan recuperado) a la posicion del campamento G4:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG4.jpg
Enviar a todos los generales uno detras de otro:
Desde A al Campamento 1) 80 Matones, 80 Lanzapiedras
BLOQUEO general NORMAL: [1S 199C (-)] {6 - 7.9 - 11 rondas de luchas}
BLOQUEO general NORMAL: [1E 199C (-)] {6 - 7.9 - 11 rondas de luchas}
Desde B al Campamento 4) 100 Saqueadores, 80 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [1R 2S 197C (-)] {5 - 6.7 - 10 rondas de luchas}
Desde C al Campamento 5) 50 Matones, 50 Perros, 80 Lanzapiedras, 1 Bert el tuerto
general VETERANO: [145R 105S (110R - 127R - 145R)] {3 rondas de luchas}
general VETERANO: [140R 110S (109R - 126R - 140R 4S)] {3 rondas de luchas}
Posición Campamento G5
Mover el general Veterano, el general curtido en batalla y dos generales normales a la posición del campamento G5:
Position X: general NORMAL
Position Y: general NORMAL
Position A: general curtido en batalla
Position B: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG5.jpg
Para los tres primeros ataques, solo se necesita al general Veterano y al general curtido en batalla:
Desde B al Campamento 9) 100 perros, 80 Asaltadores
CUALQUIER general: [85R 115S (65R - 76R - 85R 1S)]
Desde A al Campamento 12) 60 perros, 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general curtido en batalla: [60C (60C)]
Desde B al Campamento 12) 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERANO: [109R 2S 73C 66B (76R - 91R - 109R 1S)]
general VETERANO: [109R 1E 73C 67B (76R - 91R - 109R)]
Posición Campamento G5 (PRIMER BLOQUEO)
Mover la general Veterano desde la posicion del campamento B a la posicion del campamento C:
Posicion X: general NORMAL
Posicion C: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e.../SotVG5B-1.jpg
COMENTARIO:
Campamento 16 puede ser saltado en este momento.
Puede ser atacado desde la posicion del campamento G7 con lo que no necesita ser bloqueado.
Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: el general X va al campamento 16, sera interceptado por el campamento 15. esto esta intencionado.
From X to Camp 16) 55 Guard Dogs, 55 Roughnecks, 55 Rangers (Camp 15)
BLOCKING NORMAL general: [1R (1R)]
From C to Camp 16) 50 Guard Dogs, 50 Roughnecks, 1 Skunk, 2 One-Eyed Berts
VETERAN general: [113R 137S (75R - 96R - 113R 1S)]
Garrison Position G5 (SECOND BLOCK)
Mover el general Veterano desde la posicion del camapmento C a la posicion dle campamento D:
Position Y: general NORMAL
Position D: general VETERAN
http://i232.photobucket.com/albums/e.../SotVG5B-2.jpg
Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: El general Y va al campamento 14, sera interceptado pro el campamento 15. Esto es intencionado.
Desde Y al Campamento 14) 55 perros, 55 Rufianes, 55 asaltadores (Camp 15)
BLOQUEO general NORMAL : [1R (1R)]
Desde D al Campamento 14) 50 Rufianes, 50 asaltadores, 1 Mofeta, 1 Bert el tuerto
general VETERANO : [52R 2S 94C 102B (33R - 43R - 52R 1S)]
general VETERANO : [52R 1E 95C 102B (33R - 43R - 52R)]
Posicion Campamento G5 (TERCER BLOQUEO)
Añadir un general normal mas a la posicion del campamento Z y mover el general veterano desde la posicion del campamento D a la posicion del campamento E:
Posicion Z: general NORMAL
Posicion E: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e.../SotVG5B-3.jpg
Enviar ambos generales uno detras de otro.
Nota: el general Z va hacia el campamento 17, sera interceptado por el campamento 15. Esto es intencionado.
Desde Z al Campamento 17) 55 perros, 55 Rufianes, 55 asaltadores (Camp 15)
BLOQUEO general NORMAL : [1R (1R)]
Desde E al Campamento 17) 50 perros, 50 Rufianes, 1 Mofeta, 2 Bert el tuerto
general VETERAN : [113R 137S (75R - 96R - 113R 1S)]
http://i232.photobucket.com/albums/e...5Garrisons.jpg
Posición Campamento G6 (BLOQUEO)
Mover el general veterano, el general curtido en batalla y dos generales normales ala posicion del campamento G6:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general Curtido en Batalla
Posicion C: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG6.jpg
Enviar todos los generales uno detras de otro:
Desde A al Campamento 9) 100 Matones, 80 Perros
BLOQUEO general NORMAL : [102S (-)] {6 - 9.5 - 16 rondas de lucha}
BLOQUEO general NORMAL: [92E (-)] {7 - 9.0 - 17 rondas de lucha}
Desde B al Campamento 11) 60 Perros, 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general Curtido en Batalla: [60C (60C)] {1 rondas de lucha}
Desde C al Campamento 11) 60 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Dientes Metalicos
general VETERAN : [109R 2S 73C 66B (76R - 91R - 109R 1S)] {3 rondas de lucha}
general VETERAN : [109R 1E 73C 67B (76R - 91R - 109R)] {3 rondas de lucha}
Posición Campamento G7 (BLOQUEO)
Mover le general Veterano y un general normal a la posicion del campamento G7:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG7.jpg
COMENTARIO:
El Campampamento 16 debe ser atacado aqui, por lo cual no necesita ser bloqueado.
Enviar ambos generales uno detras de otro:
Desde A al Campampamento 15) 55 perros, 55 Rufianes, 55 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL : [10S 190C (-)] {6 - 8.9 - 12 rondas de lucha}
Desde B al Campamento 14) 50 Roughnecks, 50 Rangers, 1 Skunk, 1 One-Eyed Bert
general VETERANO : [52R 2S 110C 86B (33R - 44R - 52R 1S)] {2 rondas de lucha}
general VETERANO : [53R 1E 110C 86B (33R - 44R - 53R)] {3 rondas de lucha}
Posición Campamento G8 (Jugador 2 entra en escena)
Ahora es el momento de invitar a tu amigo.
Si tienes 4 generales normales propios, pide a tu amigo que traiga 1R y ataque al campamento 18 desde la posicion del campamento G8.
Ese un recluta matara un rufian, suficiente para conseguir 6 XP y el total del botin.
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG8.jpg
Si solo tienes 3 generales normales, entonces pide a tu amigo que traiga dos generales.
El orto general debe ser normal, debe contener 106S 94C, y ser colocado en la posicion del campamento G9.
Nota: Tu amigo aun debe traer un recluta y enviarlo al campamento 18 a matar un rufian. El bloqueo en G9 no debe matar nada.
Posicion Campamento G9 (BLOQUEO)
Mover el general Veterano, el general Curtido en Batalla y 4 generales normales a la posicon del campamento G9:
Posicion A: general NORMAL
Posicion B: general NORMAL
Posicion C: general NORMAL
Posicion D: general NORMAL
Posicion E: general Curtido en Batalla
Posicion F: general VETERANO
http://i232.photobucket.com/albums/e...Jet/SotVG9.jpg
El general en la posicion del campamento A puede ser el de tu amigo.
En ese caso, pidele que envie su general normal al campamento 19 en primer lugar.
Tan pronto como te diga que su general se ha puesto en marcha, sigue enviando los demas generales uno detras de otro.
El tiempo no es crucial con el primer general.
Con que haya 15 segundos entre el envio del general A y el envio del general B, es suficiente.
Si todos los generales son tuyos, entonces envialos uno detras de otro:
Desde A al Campamento 19) 150 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL : [106S 94C (-)] {7 - 9.9 - 14 rondas de lucha}
Desde B al Campamento 20) 150 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL: [106S 94C (-)] {7 - 9.9 - 14 rondas de lucha}
Desde C al Campamento 22) 100 Rufianes, 100 Asaltadores
BLOQUEO general NORMAL: [51S 149C (-)] {7 - 9.4 - 14 rondas de lucha}
Desde D al Campamento 21) 100 perros, 100 Rufianes
BLOQUEO general NORMAL: [126S (-)] {7 - 9.1 - 13 rondas de lucha}
BLOQUEO general NORMAL: [115E (-)] {7 - 9.3 - 14 rondas de lucha}
Desde E al Campamento 23) 50 perros, 70 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Chuck
general Curtido en Batalla: [50C (50C)] {1 rondas de lucha}
Desde F al Campamento 23) 70 Rufianes, 60 Asaltadores, 1 Chuck
general VETERANO : [119R 3S 50C 78B (89R - 106R - 119R 2S)] {2 rondas de lucha}
general VETERANO : [119R 1S 1E 50C 79B (89R - 106R - 119R 1S)] {2 rondas de lucha}
Saludos, esta aventura como veis es un tanto complicada y segun se ve, hay que llevar Ballesteros. Como dice el autor original de la guia, es mejor esperar a tener unas unidades mas expertas, como los ballesteros, para hacerla. Ademas aconseja tener el general Veterano para poder hacerla. En cualquier caso intentare hacer una revision con esta aventura, usando el simulador de batallas.
Si encontrais errores en la traduccion o de cualquier otro tipo, avisad para que sea corregido ^^. Desde aqui, gracias por leer. Que disfruteis las aventuras ^^
shimbo otra duda, en la aventura de traidores, as puesto tu versión sin soldados?
Hola, aun no la he puesto, lo tengo hecho pero me quede parado porque hay varios campamentos que si llevas solo reclutas, se pierden muchos reclutas. Lo pondre en breve, pero aviso que es una carniceria jejeje.
Lo pondre en la misma guia, abajo, como en la otra. Ya sabes, vas al primer post y busca el enlace a la aventura Traidores. Un saludo¡¡¡
Editado: Ya esta puesto.
muy bien gracias, lo espero con impaciencia! ;)
Si vas a la aventura sin soldados la diferencia serán unos 100-150 Reclutas muertos mas.
Esta fue mi alternativa se pierdes algunos solados pero bastante menos reclutas.
1ª 180 Reclutas y 20 Soldados-2ª 100 Reclutas y 100 Soldados = -280 Reclutas y -25 Soldados
Hola tengo una duda con la aventrura experimentos aislados. La consegui como botin al completar la de la bruja del pantano y en este post no he visto su guia. He encontrado una en "http://settlersonlinesimulator.com/dso_kampfsimulator/es/abenteuer/" pero ahi sale como de color azul y con la cara de un pirata. En mi menu estrella en cambio la cara es la de la bruja y el nivel es de color verde. Sabeis si es la misma aventura y si esa guia es correcta?
Saludos, debe haber un error de traduccion o un bug ya que la aventura que se consigue con "la bruja del pantano" es "viejos amigos" que como bien dices, tiene la imagen de la bruja y es de nivel verde. La aventura "experimentos aislados" tiene la imagen como dices, la de un pirata y es de color azul. No he puesto guia aun sobre estas dos aventuras pero te dejo el enlace a "viejos amigos", la de "experimentos aislados" aun no tiene guia en los foros ingleses, pero pone que es para 3 jugadores:
Viejos amigos: http://forum.thesettlersonline.com/t...l=1#post180756
Un saludo¡¡
Muchas gracias por la guia, esta si que la veo asequible. Debe de ser un error como dices ya que el nombre que me sale en la aventura es el de experimentos aislados pero lo demas no cuadra.
A mi me pasa lo mismo me toco como a ti y pone experimentos aislados. Es un fallo de traducción ya que una vez abierta todo es lo de Viejos Amigos salvo el titulo que insiste en que son los Experimentos xD
Pues claro que tienes permiso en caso contrario no habria puesta esa información http://nyannian.files.wordpress.com/....gif?w=50&h=50
Genial guia. Ahora mismo me pongo con la bruja del pantano.
Es cierto que se puede conseguir un edificio como recompensa de la aventura viejos amigos? En caso de ser asi que edificio es?
guau, pues a ver si hay suerte!!!
jajaajj pues si pero es muy difícil que te toque, pero animo!
Hola aventureros ^^ siento desilusionaros pero donde sale un castillo es en robar a los ricos, y hay mas castillos, os dejo enlace al post donde lo puse para qe lo veais,
animo y a por ellos jeje
http://forum.thesettlersonline.es/th...or-un-castillo
En los detalles de la aventura pone textualmente:
Prolongacion de aventura:
¡Consigue mucho oro y la posibilidad de conseguir un edificio epico!
Lo de prolongacion es porque es la continuacion de la aventura de la bruja del pantano, en cuanto a las recompensas pues no se a que edificio se refiere pero si parece que se pueda conseguir alguno. Tambien puede ser un error como en la traduccion el titulo.
Hola!! alguien me puede decir como se hace lo de bloquear?? Estoy haciendo la aventura de Los Traidores y hago lo que dice en el mapa de Sidv pero no me sale bien porque no se que estoy haciendo xD. Si alguien pudiera explicarlo se lo agradeceria. Un saludo
Saludos, antes estas dudas me he animado a traducir algunas guias de como bloquear, las ire poniendo aqui:
http://forum.thesettlersonline.es/th...=3823#post3823
Seguid pasandolo bien ^^
Bueno pues ya he acabado la aventura de viejos amigos y con vuestro permiso os pongo la guia que he hecho o almenos que tropas he usado yo. Yo tengo generales normales de 200 tropas y no me he saltado ningun campamento.
Lo siento pero no se hacerlo tan bonito como vosotros con capturas de pantalla y todo eso asi que mi presentacion sera un poco mas espartana aunque espero que sea util:
Campamento 1: 80 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros
Ejercito: 43R 32S 125C
Perdidas Max: 43R
Campamento 2: 40 Sectarios 40 Acechasombras 40 Sacerdotes Oscuros
Ejercito: 63R 134S
Perdidas Max: 63R
Campamento 3: 80 Sectarios 40 Acechasombras 40 Derviche Danzante
Ejercito: 114R 86S
Perdidas Max: 114R
Campamento 4: 100 Sectarios 50 Acechasombras
Ejercito: 54R 146S
Perdidas Max: 54R
Campamento 5: 70 Sectarios 50 Acechasombras 10 Derviche Danzante
Ejercito 50R 150S
Perdidas Max: 49R
Campamento 6 (Iglesia de huesos): 100 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro
Ejercito: 1- 199R
2- 23R 15S 176LB
Perdidas Max: 222R
Campamento 7: 100 Sectarios 50 Acechasombras 20 Derviche Danzante
Ejercito: 115R 85S
Perdidas Max: 115R
Campamento 8 (Torre de la Bruja): 50 Sectarios 50 Sacerdotes Oscuros 1 Alto Sacerdote Oscuro 1 Bruja del Pantano
Ejercito: 1- 154R 45C
2- 54R 25M 11S 110LB
Perdidas Max: 208R 25M 6S
TOTAL UTILIZADO: 869R 25M 150S 125C 176LB
TOTAL PERDIDAS MAX: 868R 25M 6S 45C
Notas:
- para realizar la aventura es posible atacar solo los campamentos 3,6, 7 y 8 con lo que se ahorran las perdidas de 4 campamentos, yo no lo he probado pero si la volviera a empezar lo haria.
- en los campamentos donde se pide gran cantidad de soldados es posible utilizar una mezcla de soldados y milicianos con el mismo resultado. Lo mismo pasa con los arqueros largos que se pueden substituir en parte por soldados. Utilizad un simulador para ver que vuestra combinacion dara el mismo resultado antes de atacar que no quiero reclamaciones luego, jeje
- por ultimos la recompensa que me ha dado ha sido 6810 de exp, 500 granito, 150 salitre, 250 espadas de hierro, 250 espadas de hierro (no es un error me ha tocado lo mismo de 2 slots) y 500 lingotes de oro. Y ningun edificio!!! La proxima vez sera...